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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特効対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2022年2月4日(金)15 00~2022年2月13日(日)23 59 (チャレンジPガチャのみ~2月14日(月)23 59まで。) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「りすくまぐろせんぱい」が貰えるイベント。 「りすくまぐろせんぱい」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(マル秘の設計図)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはLv.151激辛より多い。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬は素材ぷよ+プレミアムチケット+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「りすくまぐろせんぱい」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「マル秘の設計図」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「りすくまぐろせんぱい」「マル秘の設計図」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】りすくまぐろせんぱい 1個 【☆6】マル秘の設計図 5個 2~6箱目 【☆6】りすくまぐろせんぱい 1個 【☆6】マル秘の設計図 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 やるきそう(20)×1 5個 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 やるきそう(20)×1 3個 たつじんトリュフ×1 1個 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 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1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 151 280 560 裏チャレンジの挑戦報酬 裏チャレンジに挑戦 ダメージにかかわらず300P ハートを1つ破壊 1500P ボスを撃破 3000P 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 裏チャレンジ 3300 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 カラフルワイルドさん(40) 120体 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ×2 130体 きいろワイルドさん(50) 140体 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ 150体 むらさきワイルドさん(50) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】りすくまぐろせんぱい 辛口 【☆6】りすくまぐろせんぱい 激辛 【☆7】りすくまぐろせんぱい ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水(30) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 ☆4赤の秘伝書 やるきを250消費 100ぷよP やるきを300消費 ☆4青の秘伝書 やるきを400消費 100ぷよP やるきを500消費 ☆4緑の秘伝書 やるきを600消費 100ぷよP やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ ☆6りすくまぐろせんぱいにへんしん どろぼうバナナ×2 ☆7りすくまぐろせんぱいにへんしん ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ このイベントに関連する特効 対象カード しろいマール あんどうりんご にゃんこのりんご ひめりんご ストリートのまぐろ すずしげなレムレス きらぼしのレムレス 伝道師りすくま しろいフェーリ りすくまぐろせんぱい すずらん+αシリーズ しろいマール あんどうりんご にゃんこのりんご ひめりんご ストリートのまぐろ すずしげなレムレス きらぼしのレムレス 伝道師りすくま しろいフェーリ りすくまぐろせんぱい りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 裏チャレの存在意義はなんだろう。エクストラ箱は相変わらず渋いし、150体倒していたら9箱目までガチャれそうだし。 -- 名無しさん (2022-02-11 21 08 55) 今回は珍しく特効にスキル砲が入ってていつもよりちょっと楽だった。 -- 名無しさん (2022-02-13 23 26 24) 名前 コメント
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関連リンク:イベント概要 - やさしい - むずかしい - 激辛 挑む前に(準備など) オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 開催期間:2016年1月1日(金) 10 00 ~ 1月12日(火) 27 59 (12日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1047491599.html 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:75 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:青ぷよを15個消すと HPを1500かいふくするよ! 報酬初Sランククリアで「[GR]ほっこりスケルトンT」獲得 クエスト進行度20%で「[R]ほっこりスケルトンT」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ほっこりスケルトンT」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ほっこりスケルトンT」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ほっこりスケルトンT HP 10000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先行 取り巻きAから1体召喚自身を軽減:80% 1 取り巻きA撃破 取り巻きA生存 取り巻きBから1体召喚自身を軽減:50% 自身を軽減:50% 2 取り巻きB撃破 取り巻きB生存 取り巻きCから1体召喚(※合計3体まで?※)自身を軽減:30% 自身を軽減:30% 3 強化攻撃 1000(+200) ※取り巻きA※ 敵 ふふふ イシン カケロウ HP 2016 こうげき / ぼうぎょ ??? / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 ※取り巻きB※ 敵 プレーゼ ギフティ HP 6000 こうげき / ぼうぎょ ??? / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先行 自身を軽減:50% ※取り巻きC※ 敵 ナスグレイブ パキスタ HP 6000 こうげき / ぼうぎょ ??? / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先行 自身を軽減:50% +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ちょっと早いですが動画で確認できた部分だけ【年の瀬のほっこりチャレンジ】時使いまわしで - 名無しさん 2016-12-22 21 54 14 COMはG×4(体力合計400未満)。取り巻きの一撃ですらばたんきゅ~する有様なのでソロだと意外とてこずることに - 名無しさん 2016-01-10 04 38 20 ゆうじょうスターは6でS、5でA。これが結構ネックで激辛より総合S獲りにくいかも、全員高連鎖か全員カスダメで2ターン目以降撃破ならいけるが - 名無しさん 2016-01-03 17 23 43 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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デーモンサーバント レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 デッキを左右に動かしてカード位置を変更できるようにする Lスキル能力 体力MAX時に青属性カードの攻撃力をn倍にする コスト量 14,20,28,40 変身合成 ☆4→☆5:ぷよアイス☆3、☆3、☆4、☆5、魔導書☆5☆5→☆6:ぷよアイス☆3、☆4、☆5、魔導書☆5、☆6 CV 長谷川 芳明 概要 2015/2/11~2/15まで開催の「チョコレート収集祭り(2015)」のスペシャル特攻カードとして登場。通称「デモサバ」 他のスペシャル特攻カードと同じく、魔導石ガチャにはイベント期間中かピックアップされたときしか入手することはできなかったため、かなり入手困難なカードであったが、 2021/4/24のガチャラインナップ更新より、通常魔導石ガチャに追加された。 ぷよシリーズでは『す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』にしか登場したことがない、ジャァーン並みのマイナーキャラ。 今まではぷよぷよ以外の作品での活躍の方が多いので、知名度は低かった(*1)。上記の『なぞぷよ通』を含め、いずれもルルー絡みの作品がほとんど。 悪魔の使いという名前の通り登場作品では誰かに仕えているケースが多い(*2)。 ルルーが主人公の作品に多く登場するが故、スペシャル特攻に選ばれたのだろうか。キャラセリフからもルルーを意識しているものがある。 大幅に改変されたサキュバスと異なり、容姿は、なぞぷよ当時のデザインとほとんど変化が見られない。 2015/6/24にボイスが実装された。 2019/11/1に☆7が実装された。 ステータス ☆6Lv99:たいりょく3799/こうげき1646/かいふく878 ☆7Lv120:たいりょく5699/こうげき2387/かいふく1186 スペシャル特攻ということもあり、ボス!?シリーズ並の高ステータスを持つ。 スキル デッキを左右に動かしてカード位置を変更できるようにする 必要ぷよ消し数は☆4~6で50個、☆7で45個。 カードデッキを控えを含めて左右にスライドできるというスキル。 カードを復活させるスキルとしては天使シリーズが存在するが、カード自体の並び順を弄るスキルはぷよクエ史上初である。 例えばスキル発動中に右にスライドすると左から9番目のカードが登場するが、自在にカードを並べ替えるようなスキルではないので注意。また、サポートは固定される。 リーダーカードが入れ替わることによりリーダースキルの変更が可能(動かしている間もリーダースキル自体は都度変わるが、スライド終了時点のリーダーカードのもので確定する)。 道中までは火力を絞り、その後にこのカードをリーダーにすることによってボス戦で高火力を出す戦法が取れる。猫ガールズシリーズとちがって体力1にする必要もなく、片方のリーダースキルがボス!?シリーズであることによってスキルによる最終ダメージも増やせる。 ただし、この戦法を取る際には控えにカードを入れないことが前提となる。 ギルイベでも、魔法使いのリーダースキルによる遅延をあてにしてスキル貯めするならサブに仕込んでスキルが溜まり次第使用してリーダー側の魔法使いを控えに退場させることが可能。たとえばマーギンのスキルによるダメージを当てにするなら自身ごと退場してマーギンをリーダーにし、一度だけタフネスが使えるようにするようにし、なおかつかばい役の控えを引きずり出してまとめてスキル貯めできるようにすると良い。アルルのスキルを当てにするならそのままリーダーになってしまってもいいだろう。ただし、(魔法使い以外は)青単にする必要があるため、青盾持ちには使いづらい難点がある。 スタメンを控えに送り込んでも、スキル発動の残りぷよ数はリセットされない。 王冠シグのスキル(オート回復)を使用後このカードのスキルで控えと入れ替えた場合、入れ替わったカードにはスキルが適用されていないことを確認。追撃シリーズの効果などがどう適用されるかは未検証。どうやらおしゃれアミティ系同様、スタメンにのみ、効果があるためだと考えられる。 後に夢の配達人シリーズのアポストロスにも同じ効果のスキル(必要ぷよ消し数は5個少ない)が実装された。 リーダースキル 体力MAX時に青属性カードの攻撃力をn倍にする ☆4~5で2.5倍、☆6で3倍。 ☆7では、青属性カードの体力を2.5倍にし、体力MAX時に攻撃力を4倍にする コンビネーション 「ボーイズ」、「つの」、「まもの」が乗る。 青はシグ、まぐろ、ウトとボーイズ要員には困らないためコンビネーションを更に強化することが出来るだろう。 デッキ考察 プワープチャレンジで「きいろいサタン」「かどめくデーモンサーバント」と組み合わせる使用法がある。 詳細はきいろいサタン・かどめくデーモンサーバントのページのデッキ考察を参照。 評価 特殊なスキルの可能性は現状未知数。今後の新しい使用法の発見や実装カード次第では化けるかもしれない。 備考 このカードはマルチプレイで使用できない。
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2016年2月10日(水曜日)10 00~2016年2月16日(火曜日)27 59まで※2月17日~2月23日の間はチャレンジイベントとして開催されるため、この難易度では遊べません。 参加条件:「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:? 元気ブースト進行度:+5%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:2400以上(ゲーム画面上に記載) 特別ルール:MPの最大値が50に固定される(最大値を変動させる効果は適応されなくなる) 報酬初Sランククリアで「[GR]恋するルルー」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]恋するルルー」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]恋するルルー」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を1ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ケーキシリーズ(色はランダム) ケーキシリーズ(色はランダム) HP 15000 15000 ※ こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 800 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 1? おじゃま変換 強化攻撃 ※下側にストロベリーナが出てきた場合のみHPが12000になっている。 ステージ2(強ボス) 敵 恋するルルー ミノタウロス HP 90000 60000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 1500 / 0 ドロップアイテム (※3DROPあり) (※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 MP毒 --- 右記よりランダム? MPダメージ:25+攻撃 --- MP回復封印(1ターン)+攻撃 --- おじゃま変換 1色+攻撃 --- ルルーにダメージを与えていない場合? --- 固ぷよ+攻撃 ルルーにダメージを与えた場合? --- 溜め(解除可) 2回目の溜め --- 貫通溜め(解除可) ステージ2(弱ボス) 敵 恋するルルー ミノタウロス HP 55000 35000 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… MPは50「固定」であるためMP増加おともに効果はない。また逆にMP減少おとものデメリットもないため積極的に活用しよう。 +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう 理想PTであれば願いが一番であると考えられるが状況により変わりうる。以下参照。 ねがい…MPが50固定でありやりくりが難しいが、ねがい4人だった場合ねがい分と自動回復と連鎖回復で最大150相当のMPを使えることになり戦術の幅が広がる。但し味方のダメージが足りない場合ばたんきゅーに陥りやすい。 まほうじん たてなが…ひっさつ技使用タイミングと効果が重なっているため、全てのひっさつ技を使用することも可能になる。強ボス1ターン目の火力を上げてミノタウロス撃破に繋がると考えることができる。 まもり…強ボスで1ターン目にミノタウロスを落とせなかった場合、最大3000以上(要確認)のダメージを食らうため確実にクリア出来る保険としては安定している。マッチングの過疎化などにより1ターンに60000ダメージを期待できないと考えるのであれば候補に上がる かご…主にまもりと同様だがかごひとつでも致命傷ラインは避けられる場合が多いので2ターン目以降に安定したい場合は一考。 きゅうそく…ルルーの攻撃にHP毒が存在するため毒の後に回復したい場合の選択。しかし、最大ダメージによるばたんきゅーは避けられないので要注意。 ちゆ…きゅうそくよりも更にHP毒のターンに重きをおく場合。 ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 恋するルルー(強ボス)からHP毒 月まどだけど時止めはあった方がいいのかな? - 名無しさん 2016-02-14 00 45 19 時止めか回復はあったほうがいい - 名無しさん 2016-02-14 00 59 03 激辛も超激辛と同じでボス戦1ターン目に恋ルル、2ターン目以降ミノが溜め始めるのでそれを解除する戦法。だいまほうはねがいでいい。しかしレプリカ泥しないねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 16 38 46 スクショ撮ってないんですが、ルルーからSR落ちたの確認しました! - 名無しさん 2016-02-11 00 16 46 これまでに激辛でドロップしたという報告は出てないのですが。。。 - 名無しさん 2016-02-12 19 42 33 ↑↑とは別の人からの報告。激辛からもSRルルー出ましたよ。ミノレプリカは未確認。 - 名無しさん 2016-02-12 20 50 42 なんとなくだがミノレプリカは落ちてもほぼ意味ないからなさそう - 名無しさん 2016-02-12 21 59 41 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 激辛も超激辛と同じで、初手でルルーを殴る(牛にダメージを与えすぎない)と牛は溜め行動をするから実はHPあまりいらなかったりする。公式目安もHP2400とルルー2回攻撃分。ただ、初日で牛を殴る流れができてしまったので、この攻略法を実行しづらい。 - 名無しさん 2016-02-11 14 50 44 分かってる人は最初からルルーを殴ってれば問題無いのでは? 上手く分散できるようにチャット喚起するのも良さそう - 名無しさん 2016-02-11 15 27 10 ある程度分かってるならここに書いて誘導もできるかなぁとは思うけど溜めのトリガーが牛のダメージ一定以下なのかルルーの一定以上なのかは気になる。あと、牛のため解除に必要なダメージもある程度分からないとちょっと不安なので分かれば情報もらえると嬉しい - 名無しさん 2016-02-11 19 09 46 今日確認できた範囲では牛の解除は2万未満で大丈夫だし、誰かがルルーを攻撃さえすれば溜めに入ってた。倒し損ねるとミノ700強化で非常に危ないからむしろ交互攻撃の方が安全。唯一ヤバいのはルルーのダメージ不足でMPロックからの溜め解除規定ダメージでないことだけど、正直そんな威力ならそもそもミノ一撃も無理だしあんまり関係ないと思われる - 名無しさん 2016-02-12 23 54 16 だいまほうを編集。自分はねがい推しなのですが事実、初日マッチングでも資産不足、ダメージ不足でばたんきゅーする人が見られた為、選択肢は増やしておきました。 - 名無しさん 2016-02-11 13 33 44 前座含め強ボスを4ターン以内に倒せばSもらえました。5ターン以上は要検証。 - 名無しさん 2016-02-11 00 09 21 強ボスは5TでもS取れたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 07 43 6ターンでもSでした。8ターンはA。7T撃破情報求む。…今回緩すぎ。 - 名無しさん 2016-02-12 20 54 26 自分で調べてみたところ7ターンもSでした。……強ボス行けたらほぼS確定ってどういうことなの - 名無しさん 2016-02-14 20 45 11 MP回復封印は、与えたダメージが足りないとやってくる模様。 - 名無しさん 2016-02-10 13 59 55 1ステを1ターンで強ボス、2ターンかかると弱ボス 大魔法は加護で HPMP移動毒があるのでこれらの回復は連鎖系推奨 - 名無しさん 2016-02-10 13 08 10 加護より休息、なければやすらぎ、治癒などでHP回復の方が自衛の意味でも効果的だと思う。強ボスいって勝手に死んでいくやつをちょいちょい見かける、ねがいは不要 - 名無しさん 2016-02-11 05 10 29 だいまほうは「ねがい」推奨だろ。あの程度のダメージならおとも回復で十分。時止めがない場合、HP毒でやられるので「ちゆ」推奨。かごも休息も効果が微力なので不要。 - 名無しさん 2016-02-11 12 19 22 参加条件上、休息を求めるのは無理があるし、かごも何回かやった感じ微妙。結果願い安定になってると思うが - 名無しさん 2016-02-11 15 10 45 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 16 34 46.10 ID XXlWoRr80 [3/4] (PC) ぷよぷよミニはwifi通信出来る? 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 16 35 30.57 ID KF/kaOhW0 [1/5] (PC) できないよー 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 16 44 12.71 ID +RzzHRLP0 [5/8] (PC) ぷよぷよ画面が小さくて驚いた りんごの連鎖ボイスが可愛い 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 16 50 14.96 ID ZInW/Ij10 [1/3] (PC) ぷよはCPUの強さは設定できる? 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 16 53 09.61 ID +RzzHRLP0 [6/8] (PC) 対戦はいつもの辛口や中辛が自分・相手とも選べた ストーリーはそういう項目無かった。オプションも無しかな コマンドで出たりするならわからん 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 17 01 10.33 ID +RzzHRLP0 [7/8] (PC) ぷよスレに書いてたLボタン押しながら敵キャラ選択をしたら強くなった 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18 45 24.39 ID mK0wIAli0 [5/7] (PC) ペアでぷよぷよ初めてやったけど楽しいね 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 00 36.04 ID Zxm78JvU0 [5/5] (PC) 593 楽しいよね ミニは300円と考えたら上出来だと思う 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 02 02.01 ID KF/kaOhW0 [3/5] (PC) ぷよぷよ楽しいなコレ…上手い人だと何連鎖くらい組めるもんなの 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 10 41.81 ID VbE1H57w0 [2/2] (PC) 599 上手い人は最大連鎖組めて当たり前 でも相殺用とかおじゃまよけのためにわけて組んだりするからよくわからん 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 13 47.95 ID KF/kaOhW0 [4/5] (PC) そうなのか、やっぱ上手い人らはすごいな とりあえず10連目標に練習しよう 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 27 06.82 ID xMYR7z2H0 [1/2] (PC) 練習する前に「折り返し」をグーグル先生に聞いておいたほうがいいよ 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 35 33.73 ID KF/kaOhW0 [5/5] (PC) 602 見てきたが現時点じゃ理解不能だわ。なにこれ楽しい 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19 50 23.14 ID xMYR7z2H0 [2/2] (PC) 607 楽しいそうでなにより 折り返しがよくわからなかったら、最初は無理せず5~6連鎖 くらいを目標に練習したらいと思う そこに慣れてくると少しずつ大きい連鎖のくみかたに慣れてくるから 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 20 36 00.06 ID AL6lmlmL0 [6/6] (PC) ぷよミニ僕には、これで十分でした。 廉価版がDLなら買うかもしれないかな?でもネット対戦はしないし。 セガさん、考えてよ。 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 21 56 45.12 ID UqWP/UDl0 [2/3] (PC) ぷよぷよミニ強化CPUマジで強いな 迷うことなく速攻6、7連鎖組んでくるw 製品版もってない人の暇つぶしには300円の価値あるわこれ 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 21 59 00.71 ID mK0wIAli0 [6/7] (PC) ペアでぷよぷよめっちゃ楽しいんだけど、 製品版だと対人で出来るの? あとカーくん強すぎ 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 23 06 04.28 ID LA5XT+cp0 [1/2] (PC) 628 オンライン対戦は出来るが、ペアルールは残念ながら無い 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 23 19 43.41 ID NLqbrd11P [1/2] (p2) フィーバールールにまったく慣れず、変則的配ぷよに困惑しまくって 結局通ばかり選んで進み、アルル戦の曲でジワっと来る俺マジ懐古 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 19 05 06.92 ID PdyssZO40 [4/5] (PC) ぷよぷよ落とす→ストーリーはクリアする→対戦モードで勝てない→ぷよぷよの戦略についてググる→( ゚д゚)ポカーン いや、なんだよアレ…… 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 22 49 38.96 ID lQc7l6QX0 (PC) 俺も 739と完全に同じ状況だったんだが 練習の末なんとか3連鎖が組めるようになって時々CPUに勝てるようになってきた しかしペアでぷよぷよの敵CPUが14連鎖とか連発してきて全く勝てる気がしない 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 20 54 44.93 ID xx6U7bsV0 (PC) ぷよぷよ下手な奴はかえる積みをするといいよ 来たやつを右端に詰めていって3連鎖ぐらいするかなー?ってところを崩せば 運がいいと6、7連鎖ぐらいするから何度もやれば勝てる 慣れてきたら階段積みとかしていったほうがいいけどな 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 11 28 15.20 ID TK3m0khqO [1/2] (携帯) 300円のぷよぷよの「とことんれんしゅう」って「とことんぷよぷよ」とは何が違うの? 強いコンピューターには勝てないからとことんぷよぷよが好きなんだが 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 12 16 33.52 ID AYpS/RGy0 [2/2] (PC) 上キーで巻き戻し可能な所とか?
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すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー レア度 ☆2~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 フィールド上の同色属性のぷよをチャンスぷよに変える・☆3から Lスキル能力 一度だけ「HP1」の状態で踏みとどまる(☆4~☆6)一度だけ「HP1」の状態で踏みとどまる 味方全体の攻撃力を4.2倍にする(☆7) とくもり能力 (Lv.1~10) いつでも、同属性が一度だけ「HP1」の状態で踏みとどまる コスト量 4,7,12,18,26,38 変身合成 ☆2→☆3:小ぷよ、大ぷよ、大ぷよ☆3→☆4:大ぷよ、岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよアイス☆4、☆4、☆5、☆5、☆6☆6→7:へんしんボードで行う 解説 海の動物で構成されるシリーズ。 クエストドロップ・召喚Pガチャ・シルバーチケットガチャで入手可能。 当初は☆4止まりだったが、2013/05/24のアップデートにより☆5まで成長可能になった。 2014/07/28から、新規モンスターであるニジイルカやブラックタイガーも含めて、ボイスが実装された。 サービス開始から長い間魔導石ガチャからも出現していたが、2015/09/21付で魔導石ガチャからは廃止された。 2015/11/16に☆6が解禁となった。 2018/02/09に☆7解禁。 2020年7月からは「さかな襲来!」というイベントが行われ、イベント報酬としても入手できるようになった。 2021/10/27の大型アップデートより襲来クエストが常設になり、いつでもクエストドロップで入手できるようになった。 2022/8/17から、とくもりとっくんが実装され、スキルとリーダースキルが上方調整された。 ステータス ☆7 Lv120時 キャラクター たいりょく こうげき かいふく すけとうだら 4911 2270 1163 ニジイルカ 4844 2248 1198 ふふふ 4979 2226 1180 さかな王子(魚) 4911 2226 1198 ブラックタイガー 4844 2270 1180 ☆6 Lv99 体力3274(±45)/攻撃1550(±15)/回復874(±13) バランスタイプとしてはやや回復が高め。 召喚ポイントからも手に入る事を考えればなかなかの良ステータスだが、かなりの晩成型のため育成には注意。 スキル フィールドの同色ぷよをn個チャンスぷよに変える。 ☆3で習得。変換数は☆3で1個、☆4で2個、☆5で3個、☆6で4個、☆7で5個。 発動に必要なぷよ数は☆3~☆6で40個、☆7で20個。 ※2022/8/17に、☆7の必要ぷよ消し数が30個から上方調整された。 通称「チャンスぷよ生成」。 上手く使えば任意的に大連鎖チャンスを発動させる事が可能だが、チャンスぷよに変化する場所はランダムなので、ぷよの配置には注意。また、対応する色ぷよが既にすべてチャンスぷよになってたり全くないと発動できない。 チャンスぷよを作ることによって「間接的な威力増加」や「スキル溜め」などを行える。 元限定カードである「よ~ん」もほぼ同じスキルを持っている。 また同じく限定カードの「伝説聖獣シリーズ」は「大連鎖チャンス発生」という類似したスキルを持っている。 本シリーズは、☆7において上方調整により、チャンスぷよ生成スキルのなかでも最速で発動できるようになったのが特長となっている。 大連鎖チャンスを成功させれば、攻撃・回復・他カードのスキル加速とその効果は大きい。 なお、チャンスぷよを一度に2個以上同時に消してしまった場合、大連鎖チャンスの連鎖数が余分に消した数だけプラスされる。 余分に消したチャンスぷよが完全に無駄になるわけではないが、2度3度と分けて大連鎖チャンスを発生させた場合と比べると、効率はダウンしてしまう。 リーダースキル 味方全体の体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。 ☆4で習得。このリーダースキル名である「タフネス」は、この効果の通称となっている。 ☆7ではリーダースキル名が「さかなの底力」に変わり、タフネス効果に加えて味方全体の攻撃力を4.2倍にする。 ※2022/8/17に、☆7の攻撃倍率が2.8倍から上方調整された。 敵の攻撃を喰らって本来なら離脱するところを、一度だけHP1になって踏みとどまる効果である。 このスキルはリーダー、サポートリーダー双方で発動するため、両方タフネスで揃えた場合、都合2回、HP1で踏みとどまることが可能となる。 所持カードの少なさから混色デッキしか組めないことが多い初心者なら、転ばぬ先の杖として使える。 回復スキルのタイミングなどを誤ってHPが0になる可能性を下げてくれるので、慣れるのに適している。 HPが1で踏みとどまったカードは倒れた扱いとなり、同一ターン内の通常攻撃でそれ以上の攻撃は来ない。 ただし全てのカードが倒れた扱いとなった場合は、残りの攻撃が全て最後尾のカードに集中してしまい、その結果最後尾のカードは踏みとどまった状態から更に攻撃を喰らって倒されてしまう。 とはいえ残りカードがタフネス1枚だけの状態にでもならない限り、そんなことは起きないと思われるが。 その一方で、相手がタフネス持ちでこちらに通常攻撃が全体攻撃のカードがあると、タフネス発動したカードに更に攻撃が発生して倒せてしまう現象が確認されている。 とくもりサポートスキル 同属性カードが体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる 発動条件は「いつでも発動」。 Lv.1~10で同一の効果のため、使用するスキルストーンはLv1で充分。 リーダースキルとは別にタフネス効果が得られる。リーダースキルと異なり、対象は同属性のみとなっていることには注意。 とくもりサポートスキルのタフネス効果同士は重複できないが、リーダーおよびサポーターのタフネス効果とは重複できる。 単色デッキであれば、これまでのタフネスに加えて1回余分に耐えられることになる。 効果が重複する場合、以下の優先順位で、上のほうから優先して効果が発動 (消費) する。 リーダースキル効果による「条件達成でタフネス効果」(熱砂の旅シリーズのような、HPMAXが条件で発動するタフネスが該当) とくもりサポートスキル効果による「タフネス効果」 リーダースキル効果による「タフネス効果」 コンビネーション 全員「スイマー」を所持。 このコンビネーション自体が割とマイナーな上に全員人間キャラではないが故に主要の「ガールズ」「ボーイズ」などを持ってないので少々扱いにくい。入れるときはコンビネーションをあまり考えない方が結果論的には良くなりやすい。 強引に組むことも不可能ではないが「スイマー」持ちは現在も少なく、特に赤属性のみでは2021年12月現在でもスタメンを組むことも出来ない(*1)。 評価 同じスキル・リーダースキルを持つカードはいくつかあるが、ドロップや召喚Pガチャで手軽に入手できるのはこのシリーズのみ。 入手機会が多いカードなのでスキル上げはやりやすい。ダブった場合は売却せずにスキル上げを行うこと。 同種のチャンスぷよ生成カードとしては、「よ~ん」と「スイートアミティ」がある。 かつては☆7で生成する数に差を付けられていたが、こちらの上方調整により、もっとも早くチャンスぷよを生成できるカードとなっている。 リーダースキルは、「ガーディアンシリーズ」(かつてのAC連動ガチャ限定だった)や「西洋怪物シリーズ」(イベント報酬・ぷよP)の方がよりギルイベに向いたスキルを持っている。 スキル加速要員としては、「漁師ボーイズ」などのネクスト変換の台頭によって埋もれてしまい、 カード資産が豊富なプレイヤーは他のカードに乗り換えてしまうことが多く、高ランカーのデッキにはまず入っていないカードとなっていた。 しかし、上方修正され、さらに多色デッキでもある程度スキル加速効果が有効であり、ネクスト変換を禁止するボスも出現したこと、 さらにとくもりサポートスキルによって、タフネスを1回増やすことが可能となったことから、 特に初動の速さを重視する場合において、本カードを起用する余地が見えてきた。 なお、バトルイベントなどでの迎撃を考えた際に需要が高いと思われるタフネス持ちキャラで、比較的容易に入手・複数所持できるのはこのカードである(*2)。 迎撃デッキには、追撃のスキル持ちの「すずらん+αシリーズ」と並んで良く働いてくれるカード。 とはいえ、タフネス貫通を持つキャラの存在もあるので育成必須ではある。 逆に考えると、攻撃に参加する際はタフネス対策を考えておく必要があるということ。 上方調整によって、攻撃倍率もさすらいのベストールやジーニアスナイトクルークなどのフェス限カードと並んだため、 体力倍率がない、コンビネーションが組みづらい、素のステータスの攻撃力に差があるなど弱点はあるものの、 入手の容易さに見合わないくらいにはバトルでの働きっぷりは期待できる。 各カード考察 すけとうだら この系列の代表格とも呼べるおなじみの彼だが、コンビネーションは「スイマー」のみで、特に目立った個性は見当たらない。セガぷよシリーズではいなかったのはナンバリングのフィーバー(とフィーバー2)ぐらいでぷよぷよ!から登場して以降ぷよぷよeスポーツや最新のぷよテト2にまでいるほどのぷよぷよシリーズ常連キャラなのだが…。 セリリとはちゃっかり「スイマー」同士で乗るため、コンパイル時代の関係を再現するのも面白い。ぷよぷよeスポーツでもこの2人でのマッチングは可能だが。 しかし、同属性の「スイマー」には恵まれておらず、現在でも☆7が実装されているのは亜種であるすけとうだら ver.ぷよテト2を除くと他に熱帯人魚のアーシルぐらいしかいない。コンパイル時代からセガぷよまで現在でもネタキャラとして定まっている宿命だろうか。 ニジイルカ スイマーの他に「はばたき」と「つの」(☆5から)がある。 分岐分類学ではイルカはさかなである。その影響なのか定かではないが「どうぶつ」には対応していないので注意。 同属性の「スイマー」はセリリ以外だとヴィヴィアンやマーギンなどがいる。…が、☆7同士のリーダースキルならマーギンの方が強いため、そちらに任せるべきだろう。 はばたきとつのは同属性でもストルナムやラガシュなどがいるため、こちらでも組めないことはない。 かつては序盤から妖精交換の報酬でも(1度だけ)入手できたが、2021/10/27より廃止された影響で現在は常駐した襲来や無料ガチャなどでしか出現しなくなった。 ふふふ 特有のコンビネーションとして「商人」というマイナーなコンビを有する。 対応カードがいずれも使いづらいが、それゆえネタデッキとしてはアリかもしれない。特にのほほは同属性で「スイマー」と「商人」両方に対応しているため、実用性が全くないワケではない。 因みに同属性で他の「スイマー」はリーンやカワタロウが、「商人」はストーリーで手に入るセオを始めアディアや茶屋のゲンブなどがいる。スイマーの方のスキルはやや相性が悪いが、商人の方はスキルをフル活用すれば意外と強力な攻撃が行えるかもしれない。 さかな王子(魚) コンビネーションは「スイマー」のみ…だったが後に「トラベラー」も追加された。人化したバージョンと異なり、「ボーイズ」は付かない。 同属性の「スイマー」はルカやアルリシャが、「トラベラー」は人化した方以外にもエコロやあたり、アレックスなどがいる。 ブラックタイガー 独自に「どうぶつ」「にくきゅう」「ヒゲ」(*3)「めがね」(*4)のコンビネーションを有する。 エビはさかなではないと細かなことを気にしてはいけない。多分魚介類という扱いなのだろう。 「めがね」が追加されたことで実用性はともかく同属性のクルークやナスグレイブとも漸く組めるようになった。 「スイマー」ではプルコやネウラ、「ヒゲ」ではクレスや(くろい)ポポイなどと組める。
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2015/10/03~2016/2/29 ヴィヴィアンのモチーフはレヴィアタンだろうか。するとレミとモニカにもモチーフがあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2015-10-03 14 18 31 セヴィリオのスキル発動したときに出る文章は、10/1頃から「黄ぷよ○個を~」となりました。 -- (名無しさん) 2015-10-05 16 47 44 勘違いだったらスミマセン。カード解説西洋妖怪のグリープ“また、ギルイベでは使えないものの、単色で毒と併用できるのは他にない強み。 ”ギルイベでも10n階以外使えてるのでは・・? -- (名無しさん) 2015-10-06 13 09 04 ↑毒盾がない100体目までなら10nでも使える。101体目以降は10nに毒盾が付いて使えなくなる。 -- (名無しさん) 2015-10-06 18 21 31 つまり結局ギルイベでも使えるってこと?? -- (名無しさん) 2015-10-06 20 55 45 ↑×2が頭悪すぎる。↑×3はおっしゃるとおり10n階以外には使える。しかし、10n以外に割合を当てる必要があるかは微妙。階と自分の手持ちと他のギルメンによる。 -- (名無しさん) 2015-10-07 02 33 44 編集者さんは相対的に見て、「ギルイベでは使えない」って判断されたわけですね。把握しました&解説ありがとうございました! -- (名無しさん) 2015-10-07 09 02 20 神官エルフのページ、カティアじゃなくてミノアでは? -- (名無しさん) 2015-10-07 14 13 23 ↑3 「毒の併用が使えなくなる」ということで100体目前後の話になったが、経験と知識不足だった。とはいえ100体目まで10nに毒盾がないものの、割合と毒を併用するほどかというとそうでもないんだよな。寂れたギルドからアクティブなギルド移転して感じた。 -- (名無しさん) 2015-10-07 21 03 45 ヴィヴィアン、予想通り「ガールズ」「つの」「スイマー」確認。セリリとはタイプ・コンビを共有できるのがいいね -- (名無しさん) 2015-10-07 23 04 37 幻獣プリンセスのチャージ中に、南国鳥人のスキルが発動できないことを確認しました。できたら色々と素敵だったのに。 -- (名無しさん) 2015-10-09 23 51 58 アルルだけではなく、アミティとクルークも被りなしで単独キャラオンリーデッキが出来る。前者はver.ムック、後者は喫茶店の登場により可能となった。 -- (名無しさん) 2015-10-10 22 06 47 今週中にマルチ機能追加だそうですね。モ○ストなどを見習う限り、LINEの仲間募集のある都合上、マルチ募集ページは野良マルチが中心になると考えられます。しかし、サーバーを用いた専用アプリ(いわゆる「マルチ募集掲示板」)があれば、サイト形式が要らなくなりやすい傾向にありますね… -- (tyonaga) 2015-10-13 18 56 00 …ということで、過去に予め自分が作った「ぷよぷよクエストマルチ@ ウィキ」では、攻略情報を各募集クエストページの上部に追加。また、他の募集アプリ同様に更新ボタンのサイト内設置・名前欄にナンバーを書き、コメントにキャラカード条件(あれば)を書いてもらうようにし、更に通常クエなども「ドロップするボスカード別」でもソートできる様にする予定です。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 03 16 ここで皆様に質問なのですが、(当wikiのコメントがナンバーで埋め尽くされるのを抑制する目的も兼ねて)このwikiトップページにぷよぷよクエストマルチ@(http //www9.atwiki.jp/puyoquem/pages/1.html)を貼っても良いでしょうか? -- (tyonaga) 2015-10-13 19 08 12 また、外部からの意図せぬ大きな改変が考えられ、利用に支障をきたす可能性があります。つきましては編集権限をメンバーのみにし、明瞭化・外部からの改変防止を行おうと考えています。皆様に協力していただけると幸いなのですが…お願いできますか?メンバー申請していただけると嬉しいです。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 13 19 ↑「編集権限をメンバーのみにし」は「ぷよクエマルチ@wiki」のこと? -- (名無しさん) 2015-10-13 19 21 26 ↑その通りです。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 26 04 期待してたおすすめギルドが全くおすすめになってなくてがっかりです。ところでギルド内募集やLine募集がある現状で別wikiまで要るんですかね? -- (名無しさん) 2015-10-13 21 46 37 ↑ Lineをやってない、かつギルドに所属していない、もしくは所属していてもアクティブなギルメンが他にいない人には必要。ある程度のURであれば、後者は移籍で解決できることもある。 -- (名無しさん) 2015-10-13 23 30 08 Ver 5.0.0になってから、カードの所持上限を超えた場合のメッセージが少し変わった。そのため、素材のみ手に入れてオーバーした時のメッセージがメンテ後まで矛盾する。 -- (名無しさん) 2015-10-13 23 38 22 新しいトップ表示面倒だな お知らせ?タブ切り替えズレるとキャラの吹き出し出て見えない邪魔 -- (名無しさん) 2015-10-14 01 03 45 5.0だとぷよP交換所がガチャに移動してるな -- (名無しさん) 2015-10-14 14 18 32 所持素材見るのにいちいち一覧開かなきゃならんのが面倒だな、合成時にかかるコインも表示決定しなきゃ見れなくなったし 枠広がったメリットの方が大きいから我慢しろってことかねぇ -- (名無しさん) 2015-10-15 05 43 03 特殊素材集めは気兼ねなくできるようになった。 -- (名無しさん) 2015-10-15 08 21 11 特にへんしん合成はレシピ確認してから鍵開けて・・ってめんどうっすね -- (名無しさん) 2015-10-15 08 32 57 鍵かける必要なくね?頻繁に売ることもなくなるし。 -- (名無しさん) 2015-10-15 09 10 49 ログインボーナスの石を使って拡張しまくったばっかりだから少し複雑ですわw -- (名無しさん) 2015-10-15 15 52 17 パワーアップ合成からカード売却へ行くと、素材カードが売れないようです。BOXのカード一覧から売却へ行くと売れるようです。表示バグくさいですね。 -- (しろまる) 2015-10-16 13 17 17 いのDさんが嘘ついてるみたいに書くんじゃねーよ!下請けの書いたものとディレクターの発言どっちが信じられるか明らかだろ! -- (名無しさん) 2015-10-16 22 20 29 ↑2 売却ページで右上「ならびかえ」→上部「全表示」で素材も表示されるから売れるぞ。面倒だけど… -- (名無しさん) 2015-10-17 08 01 30 キャラカードと素材カードじゃ情報量が違うからな。キャラにはレベルとスキルレベルと3種のプラス値というパラメータがあるけど、素材はそんなパラメータもってないし -- (名無しさん) 2015-10-17 09 15 48 いままでは、情報量の極端に違うカードを同じボックスに入れるという、かなりもったいないことしてた訳やね -- (名無しさん) 2015-10-17 09 20 32 情報量っていつの時代の人間だよ…。情報の圧倒的大部分は画像であってその他の情報なんて誤差レベル。素材カードも一部出撃できるし攻撃等の値も入ってるから普通に考えると完全に共通化してる。 -- (名無しさん) 2015-10-17 10 01 09 バージョン更新情報のページと、ここのコメントの↑11に「5.0からぷよP交換所がガチャに移動」とありますが、ぷよP交換所は当初からガチャにありました。それともiOSではガチャに無かったのですか? -- (名無しさん) 2015-10-17 19 35 24 「5.0からぷよP交換所がガチャに移動」って表記は正確じゃないよね。「ホームから無くなった」が正解 -- (名無しさん) 2015-10-17 22 36 24 キャラカードの変数値って1枚につきどれくらいかな。ざっと計算すると、経験値は2バイト、スキルも2バイト、たいりょく、こうげきりょく、かいふくりょくにそれぞれ+100までできるから、各1バイトぐらいか。計 -- (名無しさん) 2015-10-18 12 47 29 で、計 -- (名無しさん) 2015-10-18 12 47 38 で計7バイトか。プレイヤー1人に平均100枚のキャラカードを持つとすると。1人あたり700バイトか、1400万人分を用意すると、9.8テラバイトか。まあ、確かに誤差レベルと言えるね -- (名無しさん) 2015-10-18 12 52 11 今日ギルドに入ってきた人のIDが94******だった -- (名無しさん) 2015-10-18 23 10 49 ↑2お前の世界では1400万に700を掛けると9兆8000億になるわけ?まぁ10テラでも十分誤差の範囲と思うがね。 -- (名無しさん) 2015-10-19 00 30 06 マルスガチャある意味漁師ガチャだったw☆4祭りでげんなりしたけどマルスも☆4の1個しか無かったけど漁師が3枚でスキラゲの助けにw -- (名無しさん) 2015-10-19 16 19 27 (色限定ガチャだからそりゃ)そうだよ -- (名無しさん) 2015-10-19 17 02 12 マルス☆5弱すぎワロチ・・・60ぷよも消したんだからせめて持続ターン倍はくれよ・・・ -- (名無しさん) 2015-10-20 02 40 42 Lスキルも4連鎖目で自色消せてようやく童話L補正とタメとかオ㍗ル -- (名無しさん) 2015-10-20 02 45 33 マルス6に進化するには、黄赤5、6アイスと赤の6魔道書が必要。 -- (名無しさん) 2015-10-20 16 17 12 リダサボ共に★6マルスにした場合の4連鎖目の倍率は17倍で、W童話の12.5倍を上回るが、Wボスの18倍には及ばない。なお、W剣士アミティの4連鎖目の倍率は26倍。 -- (名無しさん) 2015-10-21 17 40 57 今月もぷよクエ情報なし http //sega-net.com/release/151021_16270.html -- (名無しさん) 2015-10-22 02 49 58 副属性ってマルチプレイ用に考えたのかなぁってふと思った。マルチは4人プレイ=1色は攻撃できない色になる→副属性で全色攻撃可能 -- (名無しさん) 2015-10-22 19 36 19 俺は単色慢性からの新風のつもりかとおもった。プリズムボールの実装からもそういう流れにしたいのかなと思った。けどスキル見て「結局運営は何がしたいのか意味不明」という結論に落ち着いた。 -- (名無しさん) 2015-10-22 20 43 13 星魔レベマにした途端ハロウィンでしかもロックごり押しはあらゆる意味で泣ける -- (名無しさん) 2015-10-23 11 47 58 ハロウィンはスキル、Lスキルどっちもすごいなぁ。。。・・・。天騎士とかいうコスプレ君wwww -- (名無しさん) 2015-10-23 13 24 41 なんでぷよぷよシリーズに出ていないキャラクターばっかり強化されるの? かいぶつver.HWじゃダメだったの?? -- (名無しさん) 2015-10-23 13 38 56 ハロウィン悪魔、季節限定か!煽るなぁw。ゼリー消費用に是非欲しいが… -- (名無しさん) 2015-10-23 18 33 05 使えないで懲りたかと思えばロックごり押しかよ…アンケートや座談会なんだったわけ? -- (名無しさん) 2015-10-23 20 16 00 本家悪魔は1キャラ縛りがあるが、ハロウィン悪魔にはないようなので、それで本家悪魔のスキラゲが出来るのかもしれない。それをやるほどの価値があるかどうかは別として・・・ -- (名無しさん) 2015-10-23 21 11 42 「自属性ぷよ8個以上同士消しで自属性のダメージ3.5倍」なので初代砲の威力が倍増するかと思いきや、後に「通常攻撃時のみ」という修正が入ったためそうならないことが判明した。童話のスキルとの相性がいいのは相変わらずだが。 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 25 40 賢者も未だに肝心なところの修正こないし、ここの運営はネットユーザーの意見をことごとく無視してる -- (名無しさん) 2015-10-23 21 38 59 有用スキルかぶりでロック優遇ってヘイト稼ぐ要因にしかならないだろ。ぷよの -- (名無しさん) 2015-10-23 21 47 44 たぶん今回の収集イベは売り上げは賢者シリーズ始まって以来の爆上げになる。ああいう腐女子向けキャラが大好きな中学女子高校女子あたりが課金してくれるからなw ロック>超えられない壁>賢者 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 50 09 野郎キャラで課金狙いならサタンさまやシェゾが安定だと思うんですけど。ファン総数的にも自由になる金額的にも -- (名無しさん) 2015-10-23 22 36 48 暫く一本釣りスキュラシリーズ収集イベが続くのかな?クリスマスは青か黄、タルタルorミノくんの大穴予想をしてみru。 -- (名無しさん) 2015-10-24 01 02 03 個人的には報酬はオリキャラでもいいけれど、有能性能の特攻はぷよキャラにしてほしいなあ -- (名無しさん) 2015-10-24 04 45 57 スキヤポデスは奇形っぽいのでNGとかいう噂(T_T) -- (名無しさん) 2015-10-24 06 40 01 (勝手に非ログインユーザーが自分の書いた内容を卑猥な内容に変えていたので、内容を消去しました、。質問・雑談/コメントから過去に自分が投稿した内容を閲覧できます。) -- (BYtyonaga) 2015-10-24 21 25 54 どうでもいいだろうが星の魔導「師」な。魔導師は魔導物語からの伝統やで -- (名無しさん) 2015-10-25 08 37 31 マルス、ボーイズだったのかよ!!詫び石はよ! -- (名無しさん) 2015-10-25 12 05 46 なんでHWのやつ攻撃タイプってわかんの? -- (名無しさん) 2015-10-25 17 29 25 話変わりますが、荒らしに対して編集規制を行うことって出来ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-10-25 21 44 26 HWロック余談「ぷよP交換所の仕様上、ぷよP交換所で本家悪魔シリーズを交換してハロウィン~」んなことせんでも素直にガチャ回してスキルマのほうが現実的だろうに -- (名無しさん) 2015-10-25 22 28 30 ↑2 管理人のみ(管理人が権限を与えた場合を除く) 荒らしなどの編集規制を行うことができます。IPアドレスを入れるだけの作業ですが。 今回、一応管理人様(yt6t6t@gmail.com)にメールを送ったのですが、案の定返信は無しでした… -- (tyonaga) 2015-10-26 18 55 58 管理人は2年前から失踪してるから管理する気ないでしょ -- (名無しさん) 2015-10-26 20 34 23 特攻3.5倍かかってる??条件満たしてもボスのほうが火力高いぞ・・。バグ?ちなみにandroid -- (名無しさん) 2015-10-26 20 38 16 5.1.0にアップデートしたら、パワーアップ合成で素材が見えなくて合成できないんだけど、表示切り替えとかあるん? -- (名無しさん) 2015-10-27 02 24 32 すまん、アプデ前はベース選択時はキャラのみ表示、素材選択時は全表示だったのが区別されなくなったみたい。 -- (名無しさん) 2015-10-27 02 28 40 該当IPを規制しました -- (管理人) 2015-10-27 10 50 26 ↑4 特攻効果はイベントクエストのみだぞ…? そして収集イベは明日からだぞ…? -- (名無しさん) 2015-10-27 19 55 31 ↑特攻効果についての言及じゃないよ -- (名無しさん) 2015-10-27 21 03 38 特攻じゃなくてLSね。通常悪魔は1連鎖から最後までn倍になるけど、HW悪魔は同時消ししたその時しかn倍にならないよ。条件満たすと発動ウィンドウが現れるのは、通常、HW共通。 -- (名無しさん) 2015-10-27 22 05 21 賢者シリーズの3人目が搭乗しましたが、「賢者」のコンビネーションはないのですか? -- (名無しさん) 2015-10-27 22 10 01 枠はガバガバになった以上、派生イベカを派生元に合成させる云々についての記述は勘弁してほしいなぁ。誰もやらんだろ -- (名無しさん) 2015-10-27 22 52 45 猟師多すぎ。編集するなら誤字のチェックくらいしてほしい。 -- (名無しさん) 2015-10-28 13 18 36 HW悪魔のLS修正決定かぁ。でも修正される時期は大分先みたいですね。 -- (名無しさん) 2015-10-28 13 22 48 7箇所くらい漁師に直したよ -- (名無しさん) 2015-10-28 14 51 12 一本釣りのスキュラのページで必要な情報をコメントアウトしたり削除したりするのはなんでなん?そんなによそのカードと比較したらいかんのか? -- (名無しさん) 2015-10-28 21 08 40 いつの間にか、登録直後のチュートリアル中に選べるサポーターがパプリスから初代になっていました(ギルド名も違っていた気が)。いつから変更されたかは不明です -- (名無しさん) 2015-10-29 17 12 26 ↑それはだいぶ前から。遅くともver4の頃には☆3初代になっていたはず。 -- (名無しさん) 2015-10-30 00 26 21 井のD大好き編集ユーザーの対策、管理人はしたと言っているが、まだ対策できてない感が… 詰めが甘いかも… -- (tyonaga) 2015-10-30 21 55 51 マルチ募集に2ちゃんがいちばん使えたのに今使えない状態だな・・LINEツールだけじゃどうにもならんよ。運営さんさっさと改善してくれや -- (名無しさん) 2015-11-01 15 13 23 まものガールズの各個別襲来ページをざっくり直しました。よく調べも考えもしない質の悪い編集者はせめて大きな編集をしないでほしい -- (名無しさん) 2015-11-03 21 29 37 ↑偉そうに書きすぎました、すみませんm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-11-04 00 22 56 素材BOXに入っている素材が1000個超えた場合も警告が出るが、キャラBOXの場合とは異なりBOX拡張の選択肢が無く、素材を合成に使用する・素材を売却するのどちらかでBOXの空きを作るしか方法がない。 -- (名無しさん) 2015-11-09 00 24 43 童話とボスの10連を回したら、紫漁師が4枚も…せめて色違いでほしかった。 -- (名無しさん) 2015-11-09 15 25 54 強ラグナスの新スキルはサンタアルル、サンタサタン、恋フェーリの旧スキルの強化版とも見て取れる。その新スキルが旧スキルのダメージを超すために必要な攻撃力は、☆4:1000以上、☆5:1334以上である(属性相性を考慮しない場合)。また、強ラグナスのスキルが変更されるため、浴衣シグの☆5と同じ効果のスキル(無属性20000固定)を持ったキャラがいなくなる。 -- (名無しさん) 2015-11-14 22 46 03 誰か知らないけどなんでわざわざつよいラグナスを別ページにしたの?旧仕様残しておきたいならregion1つで十分じゃない・・・ -- (名無しさん) 2015-11-15 04 23 44 「つよい」って名付けるぐらいなんだからちゃんと実用に足るレベルにして欲しかったな。海賊で思ったけど中途なダメの単体って使い勝手最悪。 -- (名無しさん) 2015-11-15 10 51 48 やたら「期待値」という言葉が好きな方がおられるようですが、期待値とは確率変数の平均なのでつよラグのような固定ダメージに期待値という概念は不要です。 -- (名無しさん) 2015-11-15 14 51 33 覚えたての言葉をむやみやたらと使う時期って、みんなあったじゃない。 -- (名無しさん) 2015-11-15 16 26 02 つよいラグナスのスキルの期待値によってアジェンダがより高いレベルでコンセンサスが得られるためインセンティブがうまく働く。逆に。 -- (名無しさん) 2015-11-15 17 53 51 つよラグのページ分割も期待値の件もtyonagaさんですか…この前の荒らし対処後も疑問が湧くような書き込みをしていたし、少しの間編集等の自粛をされては如何かと… -- (名無しさん) 2015-11-15 21 26 44 ↑期待値に関しては言葉の意味を知ってくれればいいけどね。いきなりページ分割しちゃうのはあれだけど・・・ -- (名無しさん) 2015-11-16 00 03 17 ページみずらい 元に戻して欲しい -- (名無しさん) 2015-11-16 00 16 35 つよいラグナスの新リーダースキル、あきらかに多色向けだと思うんだけど。エルフやアレックスとの相性いいし単色でシェゾと~とかわざわざ書くことないでしょ。そもそも単色ならクルークやチキータリーダーにするだろうし -- (名無しさん) 2015-11-16 12 24 57 ↑ 紫単色でも剣士デッキは組める上に、7種類あるためサポ含めて6人コンボも発動可能。問題は☆4までしかないオボリン、☆5まであるダークドラゴルン、☆6必須のアスワドの3体の入手難易度の高さ、3体ともスキル・Lスキルが微妙にも拘わらず、単色剣士デッキを作るのに1枚以上必要になること。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 18 51 (続き)かといって多色剣士デッキを作るとなると、殆どの剣士持ちが単色向きである上に、強ラグナス自身もスキルが単色向きなのでコンビ強化の恩恵を受けにくい。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 22 42 (続き)もし強ラグナスをリーダーにした紫剣士デッキを作るなら、他のメンバーはベロー、インキョウ、☆5ダークドラゴルン、☆6アスワドにし、サポートにシェゾかトナカイ(サンタ)シェゾにするとよい(リダサポ双方☆6ならコンビ効果300%up+全能力1.4倍 or HPMAX攻撃3倍)。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 30 59 確かに紫単でも多色でも剣士は組めるけど、スキルやサポのリダスキにシナジーがほとんど無いから趣味のデッキにしかならないんだよなぁ。もし「剣士コンビ発動カードの攻撃力X倍」とかだったらバトル用デッキという使い道があったかもしれないが・・・ -- (名無しさん) 2015-11-16 19 38 16 そのカードを実際に使ったこともないのに解説ページを編集するのっておかしいと思うのよ。だって120%主観の内容になるでしょ。 -- (名無しさん) 2015-11-16 22 46 49 剣士、、、、サムライモール!!ごめん、ポイした!! -- (名無しさん) 2015-11-17 16 42 03 詳細を伏せたメンテの後はトラブルのイメージが強いんだけど大丈夫かなぁ?ぷよタッチ絡みでサーバ分割とかやってそうで怖い… -- (名無しさん) 2015-11-18 05 35 54 紫剣士が揃ってないため、紫ボーイズで☆4強ラグナスを使ってみたが、☆5ギルバートのスキルの方がダメージが大きかった。強ラグナスは☆6で20倍になるが、同じ攻撃力の紫キャラが6体いる時の☆5ギルバートは30倍になるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-18 18 52 59 ハロックの解説ページない? -- (名無しさん) 2015-11-18 20 42 22 ↑このページのことでしょうか?→http //www50.atwiki.jp/puyoque/pages/907.html -- (名無しさん) 2015-11-18 21 37 28 ページ自体はあるんですね、カード能力解説の一覧ページにリンクがないようです。 -- (名無しさん) 2015-11-18 22 53 36 アンバ、重装兵シリーズのLスキルは共に色限定の代わりにタフネス+ステータス強化という効果である。今までのタフネスと比較して、単色なら上位互換になりえるが、多色だと色指定のないタフネスの方がよい。特に、重装兵のタフネス+HP増加は単色防御デッキやギルイベ用デッキには使える。 -- (名無しさん) 2015-11-21 00 40 56 重装兵、タフがつくのが色(タイプ)限定なのかどうかが今一つはっきりしないな…亡霊騎士のように書いてくれれば断定できるんだが -- (名無しさん) 2015-11-21 00 57 31 ガラテアはまつげ描かれてるからガールズっぽいなw賢者というかアホの子に見えるがw -- (名無しさん) 2015-11-21 04 33 31 ↑↑全色タフネスと思って課金→運営「単色タフネスですすみません」→返金祭り...まるで成長していない運営ちゃん -- (名無しさん) 2015-11-21 04 49 23 もしくは「攻撃タイプ限定タフネスとは思わなかった」→返ry 表記の仕方を一文に収めようとするからまぎらわしい。 -- (名無しさん) 2015-11-21 04 54 20 「攻撃タイプの体力を1.8倍しする。攻撃タイプの体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。」って2段で明記すればいいのに -- (名無しさん) 2015-11-21 04 55 10 【カード能力解説】→賢者シリーズへのリンクを直しました -- (名無しさん) 2015-11-21 05 02 02 重装兵シリーズ、こうげきタイプだって情報出たっけ?webハッキングしてのデータ解析者でもいるのあれ? -- (名無しさん) 2015-11-22 02 25 58 十分だという意味の言葉は「十二分」であって「二十分」という言い方はしないよね。祝サタン、ドルル、ぷよテトアルルりんごのページで見られる表現だけど・・・ -- (名無しさん) 2015-11-22 03 09 38 自分の「十分~」って書いた箇所が誰かに「二十分」に変えられて意味不明だったから直したけど、他にもそんなにあったのか・・・ -- (名無しさん) 2015-11-22 03 23 14 たまに誤字を一括変換してるみたいだけど、誤字を指摘したコメントまで変換されてイミフメにww -- (名無しさん) 2015-11-22 05 13 23 4↑どう見ても攻撃タイプでしょ。リーダースキルちゃんと読みなよ。 -- (名無しさん) 2015-11-22 08 27 21 おはようガチャの素材カード出現率が最近下がったような気がするのでしょうが気のせいでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-22 09 05 21 ↑4,↑5 直ってなかったページをとりあえず「十分」に直しました。調べたら例の人が「二十分」って書いてたみたいです--; -- (名無しさん) 2015-11-22 09 18 47 二十分の訂正編集、ありがとうございます。ログインユーザーはもう私一人なので、隠語で例の人なんて言わずに晒していただいても構いません…が、誤字指定を無断編集するようなことは一切しておりません。パターン的に例の井のD厨が改変した可能性が高いですね。 -- (tyonaga) 2015-11-22 18 29 07 失礼恐縮ですが、このゲームの情報をすべて管理してみえるtyonagaさんは開発者様(チームの一人)でいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-11-22 22 56 14 いいえ、ただのぷよ好きでポチポチやっている者です。1年ぐらい前からこの@wikiの編集を管理人の承認を得てtyonagaのニックネームでやらせていただいております。今ではログインユーザーの編集者も私一人となり、少々方向性に不安を感じながらも、週2日ペースで閲覧・編集を行っております。 -- (tyonaga) 2015-11-22 23 59 05 重装兵たいりょく高い!レベル50比較で賢者(バランス)より300くらい差がある。ぼく、満足! -- (名無しさん) 2015-11-23 23 56 43 重装のタフ攻撃限定だったか…門はまだまだ現役そうね -- (名無しさん) 2015-11-24 15 31 46 カード能力解説の天騎士とハロウィンロックがキャラカードに分類されていますが、限定魔導石ガチャカードではないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-24 15 45 23 ↑悪魔の証明なんて言葉だってこの世にはあるんダ、実際にその期間を過ぎても(編集者のアカウントでは)ガチャから出たから「限定」枠ではない通常枠に配置したに決まってんだロ そもそも「限定」の文字も読めなくば意味も理解できないウジ朝日がwikiの編集なんて高度な真似ができるなんて、本気で思ってんのカ? だから、あの枠配置は絶対に移動させるなヨ それは「限定です」と嘘をつくことになるんだかラ -- (名無しさん) 2015-11-24 20 47 46 だれだよ、ハロウィンロックと天騎士を通常枠から外した奴は 何のためにそんな風にガセをブチまけようとしてるのか理解に苦しむけど、アレを通常枠に入れた人は、期間外にも通常の石ガチャからあれらのカードが出たから通常枠に追加したに決まってるだろ 勝手に人を荒らし扱いしてガセを載せるなよバカ -- (名無しさん) 2015-11-25 12 17 58 どっちがバカなのか・・・天騎士もハロウィンロックも公式で「期間終了後通常の石ガチャからは登場しません」とはっきり書いてあるの読んでないのか?無知極まりないぞ。それと↑2は黒歴史でも作りたいのか? -- (名無しさん) 2015-11-25 12 40 13 ↑触るんじゃない。 -- (名無しさん) 2015-11-25 16 09 35 天騎士シリーズの主属性と副属性の組み合わせの法則性はありますか? -- (名無しさん) 2015-11-25 22 19 40 誰かにコメント消された… -- (名無しさん) 2015-11-25 23 41 21 ↑ああ、履歴見てわかったわ。バカがコメント書き込む→そのコメントが消された?→知らずに私がコメント書いた→バカがコメント復元したことにより私のコメントが消えたってことか。 -- (名無しさん) 2015-11-26 00 11 22 まーなんにせよ修正乙。天騎士は順当にRBGYPで登場かねえ…。漁師ガチャとして重宝してるわ -- (名無しさん) 2015-11-26 06 30 26 ↑4 法則は分からないけど考えられる残りの組み合わせパターンは2通り。①緑紫、黄青、紫赤 ②緑赤、黄紫、紫青 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 42 37 パターン②だと光と闇が備わる中2騎士が爆誕するので②を期待したい。 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 44 10 テクニカルマップのルールに「同一キャラはデッキに1枚のみ」というのがあるが、さかな王子(魚)とさかな王子(人間)は同時に入れることは可能。どう見ても同一人物ではあるが・・・ -- (名無しさん) 2015-11-28 02 12 46 ちなみに、ルルームックとたこ焼きルルーは同時に入れることが出来ない。そのため、「同一キャラ」の判定はスキラゲが出来るかどうかの判定と同じと見ていいことになる。 -- (名無しさん) 2015-11-28 13 44 32 テクニカルの攻略記事って需要ありますかね?あんまり効率的じゃないデッキかもしれませんが、とりあえず2層はクリアしたので。 -- (名無しさん) 2015-12-03 00 26 51 ↑4 別に引かないからいいんだけど木村って相性最悪だろ。得意属性の防御を維持しながら盾を避けるための副属性なのに、防御は紙だわギルイベで両方盾つくわで副属性の意味がない。そもそも副属性活用されてるのかしらないけど。 -- (名無しさん) 2015-12-03 13 04 47 Ver5.20リリースまだかよー、入れないマルチ部屋ばっかりだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 22 17 06 Ver5.20にした後、ゴゴットを☆2→3にした途端落ちたが、再起動したときは☆3になっていた。その後☆3→4にしたときは落ちなかった。 -- (名無しさん) 2015-12-04 00 10 55 バージョンアップ直後では正常でしたが、翌日のデータ更新後からクエストやバトルを開始しようとしたら100%落ちます。まったくもって原因不明(泣)。ちなみにandroidです。 -- (名無しさん) 2015-12-05 01 13 03 データ更新で不具合ということは、データ更新の失敗や端末の容量不足で更新データの消失ということはないだろうか。今回のアプデは他にプレイ不可能バグの話を聞かないので、端末依存の不具合である可能性があると思う。 -- (名無しさん) 2015-12-05 01 19 45 ↑なるほど。とりあえずアンインストール後に再インストールを試してみます。それでダメなら改善されるまで待ってみます。どうもありがとうございました -- (名無しさん) 2015-12-05 01 48 56 ガチャで初代が2枚目が出た場合は、無課金であればスキル上げに使わず、予備として育てるべきでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-07 17 02 33 今週から曜日クエストウィーク(と特殊素材)が来てるみたいですが、公式の告知ありますか?自分が探した限りでは見当たらないのですが。乱入確率upのボナタイ有無が気になってるので、もし公式の情報知ってる人がいたら載ってる場所教えてください…… -- (名無しさん) 2015-12-07 18 35 56 ↑アプリの新着情報12月2日レベルアップをしよう! -- (名無しさん) 2015-12-07 19 00 22 ↑×3 昔は2枚目育てるべきって言われてたけどね。今は童話軸のコンボが追撃初代砲と同じかそれ以上のダメージでるし、同じ色の童話持ってるなら2枚目でも食わしていいんじゃないかなー -- (名無しさん) 2015-12-07 19 22 12 ↑2 ありがとうございます、確認できました。一度見たはずのページなのに全く覚えにありませんでした……orz ボナタイ有りと分かって安心しました。 -- (名無しさん) 2015-12-08 01 21 26 ↑×2 貴重な意見ありがとうございます。自分は次の童話ガチャは全力で引く気は -- (名無しさん) 2015-12-08 03 18 26 (途切れ)あるので、それで引けなかった時は2枚目を育てようと思います。 -- (名無しさん) 2015-12-08 03 19 47 へんしん合成を行うと落ちてしまう。同じような状況になる方はおりませんか?また、このようなときはどうすればよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-08 21 56 12 ↑すみません。新着情報の中にバージョンアップで修正とありました。しかし、知り合いの中には掲示板などで文章を打つと落ちる場合もあるそうです。これは対応外なのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-08 22 01 22 ↑システム的な原因が同じであれば改善されるかもしれないけど、現時点では分からないですね。自分はマルチしようとしたら遷移画面で落ちます(--;) -- (名無しさん) 2015-12-08 23 13 03 イベントのたびにいろんなキャラが出てきて、それぞれそのキャラにいいところがあるんだろうけれど、育てる気失せてくる。昔からいるキャラでも育てるの大変なのに。。 -- (名無しさん) 2015-12-10 17 06 13 聖夜魔法使いのページ、LスキルをWで使った場合の上昇率不明ってあるけど、公式がしっかり計算式出してるよ? コピペしていいか分からんから編集できないけど… -- (名無しさん) 2015-12-12 19 52 05 サンタシグについて、デメリットが発生しない固定倍率カードの最高倍率はまものシリーズの4倍です。tyonagaさん、適当なことを書かないでください。 -- (名無しさん) 2015-12-12 20 59 21 ↑単騎でしか発動しないリダスキがデメリット無しとはとても思えんが・・・ -- (名無しさん) 2015-12-12 21 23 35 ↑↑外野だけど、その発想はなかった。確かにこの場合「デメリットが発生しない」って言葉で念頭に置かれてるデメリットってのは魔獣みたいな「スキル効果そのものにマイナス効果が付随してる」って状況だろうから、まものは発動条件が特殊なだけで「デメリットが発生する倍率スキル」ではないな・・・。しかし単機で発動っていう条件があること自体はデメリット以外の何者でもないから「デメリットなしに発動される固定倍率スキル」って記述するのが正確かもね。 -- (名無しさん) 2015-12-12 22 18 08 「海賊シリーズ」→「海賊王シリーズ」なのでよろしくです。 -- (名無しさん) 2015-12-13 22 22 03 本家サリヴァンはまだ☆6にはなれないが、聖夜サリヴァンは☆6になれる模様。他に派生が本家より先に☆6になれたのはポポイぐらいしかいないかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-14 00 40 01 聖夜魔法使いのLスキルと他のLスキルの組み合わせの説明の中に「回復力2.5倍のスキル」とあるが、今のところ回復力が2.5倍になるLスキルは(漁師の最大倍率の可能性はあるが)倍率が明確なものの中では存在しないかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-14 00 52 18 聖夜は公認のいい感じのペア(?)でついに三組目か。俺らに喧嘩売ってるのか。というかりんごとまぐろじゃダメだったのか?(使えないごり押しはもう諦めた) -- (名無しさん) 2015-12-14 08 28 33 ↑↑↑そうだとしてもだから何?って話だし、天使シリーズも -- (名無しさん) 2015-12-14 13 45 45 2.5倍は自分も引っかかってた。近い将来出す予定があるのかな。 -- (名無しさん) 2015-12-14 14 17 50 ↑×4 「回復力2.5倍のスキル」はラビットダンサーだよ。リーダースキルの話はしてないよ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 15 03 42 ほんとだスキルの話だった見落としてすまん。 -- (名無しさん) 2015-12-14 16 30 35 ↑6だが↑と同文ですまん。リーダーに☆4聖夜リチャード、サポートに☆6ユーリ、他に青回復タイプ3人とウトで逆転ダンジョンに挑戦したら、回復タイプの攻撃力が1になった様で、回復タイプではないウトとユーリ以外殆どダメージを与えられませんでした。 -- (名無しさん) 2015-12-14 16 59 19 今さら&既出かもしれないけど、グレタのスキルで直接消えたぷよの中にチャンスぷよが含まれていても、だいれんさチャンスは起きないようです。その後の連鎖でチャンスぷよが消えればだいれんさチャンスになります。 新どうぶつシリーズも同様の仕様と思われますが未所持のため未検証です -- (名無しさん) 2015-12-14 17 51 48 これイベントやタワー系のボスでの撤退に同時消しカウントの不具合があるな・・・。メリットもデメリットもほとんどないけど。 -- (名無しさん) 2015-12-15 03 05 38 アドバイスお願いします。聖夜使えないさんたちって☆6Lv1以上に育てる価値あるますか?本家もスキル上げする意味ないし、1月イベ終わったらプラスを他キャラに食べさせようか迷っておる -- (名無しさん) 2015-12-17 09 58 45 まだ引いてないから検証できないけど例えば聖夜使えない天使×4ボスとかならボスに補正かからないのを踏まえても普通のリダサポボスより攻撃力高くない?普通にいる回復タイプを突っ込んだ時に強いかは知らないけど -- (名無しさん) 2015-12-17 18 36 37 賢者シリーズのページがまた「単色パがどれだけ優秀かをただ語るページ」になってて残念 -- (名無しさん) 2015-12-17 21 19 59 ↑↑眼からウロコだった!!!着眼点SUGEEありがとん!!!! -- (名無しさん) 2015-12-17 21 35 12 リダサポ同色☆6ボス×2と☆6聖夜魔法×2の場合、攻撃≧回復なら前者の方が、攻撃<回復なら後者の方が回復タイプの攻撃力が高くなる。攻撃力1000の回復タイプを例にすると、リダサポ同色☆6ボスの時の攻撃力は9000。その回復タイプの回復が1001以上ならば、両方☆6聖夜魔法にすると9000以上になる。(長くなるので続く) -- (名無しさん) 2015-12-17 22 11 06 (続き)なお、リダサポ☆6ボスと☆6聖夜魔法の組み合わせは攻撃≧回復×2であれば☆6聖夜魔法×2より高くなり、攻撃≦回復×(2/3)であれば☆6ボス×2より高くなる。しかし、攻撃≧回復×2では☆6ボス×2に、攻撃≦回復×(2/3)では☆6聖夜魔法×2に負けてしまうため、どちらか持っていない場合を除いてリダサポ☆6ボス+☆6聖夜魔法は攻撃力の面でお勧めできないことになる。 -- (名無しさん) 2015-12-17 22 19 07 リダサポボス730×9=6570 聖夜ボス(730+1300×4)×3=17790 W聖夜730+1300×8=11130 手持ちの天使ならこんな値になるんだが ↑はなにか勘違いしてね?それか俺が計算間違いしてるか -- (名無しさん) 2015-12-17 23 27 10 ボスに倍率かからない分の損失1800×6=10800 初代×9 2100×9=18900 天使×聖夜使え (1560×4+1000)×3=21720 二つの差 2820×5=14100 -- (名無しさん) 2015-12-17 23 48 28 聖夜使えないのステ次第でWボス初代×4より 聖夜使え天使×4ボスのほうが上になりそうだけどそこまで差はつかなさそう。数千あげるために天使何人もそだてるのは割に合わないか。W聖夜シグには完敗しそうだし -- (名無しさん) 2015-12-17 23 53 19 聖夜使えないほど育てるか食わせるか迷うカードもねえな。本体が使えなさすぎるし。一から育てるの面倒だし、どうせ☆7解禁したら原作キャラのボス!?に愛着持つ人の方が多いだろうしな -- (名無しさん) 2015-12-18 16 39 37 ↑4 ☆6聖夜魔法のLスキルにおける攻撃力増加量は(回復-1)×4であり、☆6ボスのLスキルの効果は元の攻撃力にのみかかる(追撃などの攻撃増加スキルの方は両方かかる)。730・1300の場合、聖魔+ボスが(730×3)+{(1300-1)×4)=7386、聖魔×2は730+{(1300-1)×8}=11122となる。 -- (名無しさん) 2015-12-18 17 39 57 聖夜魔法のLスキルと(持っているキャラはいないが)回復タイプ攻撃回復1.8倍という効果のLスキルを組み合わせた場合、攻撃・回復が共に1000の回復タイプの攻撃力は1000×1.8+(1000×1.8-1)×4=8996となり、Wボスに匹敵する。攻撃<回復ならWボスを上回る。 -- (名無しさん) 2015-12-18 18 04 50 そういうトリッキーなのをまたオリジナルキャラに充てたのか…(;´д` サタンさまたちの3.5倍解禁はよ -- (名無しさん) 2015-12-18 20 40 51 ↑3ごめん公式発表の計算式は追撃を使った話だったのね。ボスの話だと勘違いしてたわ。じゃあ回復数倍のキャラが出ない限り産廃か。↑2みたいなキャラが出たとしても初代の攻撃力の前には絶対勝てない。 -- (名無しさん) 2015-12-19 00 54 21 ボスがだめならロック等のダメージ増加リダスキ使えばいいんじゃない?(発動できるかはともかく)ハロックと組み合わせたら大ダメージ出せるはず。まぁどうでもいいことはさておきリーダースキル一覧にハロックスキル入ってないような気がするのですが。タフネスの亜種も未追加かと -- (名無しさん) 2015-12-20 00 19 30 回復タイプの攻撃力増加要因としては扱いにくいが、逆転エリアのぷよ消し稼ぎ目的での回復タイプの攻撃力抑制要因には使える(初代や漁師なども入れればさらに良い)。 -- (名無しさん) 2015-12-20 22 39 18 フィバ動の無理やりリダ起用するならこのコンビネーションみたいなの、前は考察部分あってよかったけどなんかすっぱり切られると意味不明すぎるわ・・・。つかwikiで考察部分切るやつ頭悪すぎるだろ・・・ -- (名無しさん) 2015-12-21 00 35 50 アリスシリーズに余談書き足したけど、あれでよかったのだろうか -- (名無しさん) 2015-12-21 12 43 09 聖夜魔法使いのページがグダグダ長いだけで全然纏まりがないし「回復力トップのロコ(☆6)がレベル最大で攻撃力927/回復力1595なので...」って編集者自身属性によるステータス補正理解してないし。ロコが回復力トップならルクスとシエルどこいったんです? -- (名無しさん) 2015-12-21 16 35 38 ↑2乙。あれは初見殺し(スキル表示短すぎ)だし、情報として有難いな -- (名無しさん) 2015-12-22 14 08 07 聖夜魔法のページから主要と判断した部分以外を削減。ラビットダンサーのスキルを使用した場合の計算式も追記。 -- (名無しさん) 2015-12-23 08 50 51 年末年始恒例の再来祭り、今期は何かな~? -- (名無しさん) 2015-12-23 14 05 15 やはりね、2%はひどいた思うの。サンタシェゾの夢は海のもくずへと消えた… -- (名無しさん) 2015-12-23 22 07 18 去年プレイしていない人への救済処置なのかもしれないが、それにしても酷いなwぷよPじゃないあたりに悪意を感じる -- (名無しさん) 2015-12-24 10 30 30 今年の再来ガックリだね、ぷよPで買えるカードばっかり…。年末年始ヒマだなー -- (名無しさん) 2015-12-24 14 06 36 毒りんご来ると踏んでただけに肩すかし半端ねえ。というかスクロール盾はやく何とかしろよ本当に不快 -- (名無しさん) 2015-12-24 14 42 33 そうだよね、いい加減スクロールの障害修正してほしい、いらいらする。そして、王冠ぷよじゃ育成が追いつかないよ〜 -- (名無しさん) 2015-12-24 17 09 33 再来ラッシュの出現メンバーが2人減ったが、その2人は今年のSQで出たためかと思われる。そのうち、ラグナスのSQは1月に再登場するかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-24 17 36 22 聖魔のページにおけるLスキの説明文のうち「回復力アップ(倍率)のスキルとの組み合わせた場合の計算式」と「ラビットダンサーのスキルを使用した場合の計算式」がかぶっています。なお、ラビットダンサーシリーズのLスキルと併用した場合、聖魔のLスキルによる効果の後に同色属性の攻撃と回復が逆転し、Lスキル対象属性の回復タイプの攻撃力が1になる(ラビダン自身も含む)。 -- (名無しさん) 2015-12-24 18 17 47 聖夜魔法使いのページにある「回復タイプ間のLスキル相性一覧」だけど、一覧表にするなら回復タイプなんて全体で10種類も無いんだからそれぞれ1種類ずつサポーターに選んだ場合やスタメンに入れた場合の解説を入れて推奨度を相性の良し悪しでまとめた方が良いと思う。今のままだと説明がふんわりし過ぎててわざわざ一覧表にする意味が分からない。分母の少ないカテゴリで「~など」って何です? -- (名無しさん) 2015-12-25 08 57 58 いい加減スクロールがスムーズにいかないの直せよ!! -- (名無しさん) 2015-12-25 16 47 56 ↑2 他の2タイプと比べて総数は少ないものの、11シリーズ+2人が回復タイプに該当するためそれほど希少なものではない。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 19 53 類似スキルの共通考察みたいなのが欲しい。サンタアミティのスキルの発動タイミングがわからない。たぶん全行動終了時なんだろうけど。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 39 08 再来イベント、西洋妖怪とか出してくれればいいのに… -- (名無しさん) 2015-12-27 15 18 21 混色素材の王冠率悪くない?1/12 海のなかまシリーズとエルフシリーズのスキルページで、「単体で行う単体攻撃としては最大の攻撃倍率(海のなかまは☆5で8倍、神官エルフは☆6で10倍)」とありますが、強いラグナスのスキルは☆5で15倍、☆6で20倍となっております。このままでは誤解を与えてしまいかねない表現なので、「強いラグナスがいるにもかかわらず」なぜ☆5の海のなかまと☆6の神官エルフが「最高倍率」なのかの説明をしてくれると幸いですなお、念のため言っておきますが、勝手に海のなかまとエルフの記載を消して強いラグナスを「最高倍率」と捏造する行為は、この判断(海のなかまと神官エルフが最高倍率を言う記載を保持した)をした編集者の意志を侮辱する最低の行為なので絶対におやめください -- (名無しさん) 2015-12-27 08 28 19 ↑そりゃあ、過去は海産物やエルフが最高倍率だったが、あとからスキル修正で強ラグが抜いたからですよ、編集履歴見ればわかります。海賊やら森貴族やらにも抜かれており情報が古くなっているので編集お願いしますね。 -- (名無しさん) 2015-12-27 11 13 35 再来イベント、西洋妖怪とか出してくれればいいのに… -- (名無しさん) 2015-12-27 15 18 21 ↑2 強いラグナスがスキル変更してから、いったいどれだけの時間が経過したと思っているのですか?それだけ時間があったにも関わらず、今なお頑なに更新されないのは、相応の理由があるからではないんですか?それを、相応の理由も考慮しないで、ただ単に編集者をバカにして侮辱して… ワザと誤った情報を送信するのがwikiですか?違いますよね?あなたはその一言で、記載を変更せずに保持した編集者の心を大きく傷つけたことがわからないんですか? -- (名無しさん) 2015-12-27 15 42 04 自分が気に喰わないからって、勝手にコメントを削除するとは… まあこのような不特定多数の人が集うwikですから、自分本位の物の考え方しかできない病人がいることは承知してましたが、これを消したら保持を選択した編集者にこのメッセージを読んでもらうことができなくなりますよね?それを考えてください -- (名無しさん) 2015-12-27 16 27 17 ハルトマンが緑赤ということで、色かぶりが無いとすれば残りは黄紫と紫青ということになるな。先に語られていた謙虚なナイトが実現してしまいそうだ。 -- (名無しさん) 2015-12-27 17 41 52 一概には言えないけれど、むやみやたらに「最高倍率」だの「上位互換」だの言って他のシリーズと比較しようとするから時と共に情報の遅れが際立つんだと思う。ページによっては他のシリーズと比較してこき下ろしてるだけの記事もありますし。比較をするなら住み分け方を、産廃扱いするならそれしか持ってない人の為に最大限に活かせる方法を書くのが「カード能力解説」なんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2015-12-27 20 27 35 ↑課金ガチャ産カードとの比較ばかりだとそうかもしれないけど、このゲームは召喚ガチャやクエストドロップで簡単に手に入る魔導学校という存在があるからなぁ。魔導以下だとそんなん育てるより魔導拾えってなっちゃうよね。 -- (名無しさん) 2015-12-27 23 27 57 再来ラッシュの陰に隠れて特殊素材集めの激辛(消費40のやつ)の乱入確率が凄いことになってるね。5連続とか7連続で乱入されてる。 -- (名無しさん) 2015-12-28 00 13 57 昨日と一昨日48時間の特殊素材の激辛は、母数多い人の統計によると乱入確率6割近くあったみたいだね。ボナタイ外の時間帯でも8連続とかで乱入きたしw 月曜日になったらアホみたいに乱入無くなった。 -- (名無しさん) 2015-12-28 01 15 32 ギルドに200越えなのに全く魔導そだててないのがいる、、ガチャで出てくる新規育てるより魔導育てなよ。カードかりられないじゃん。 -- (名無しさん) 2015-12-28 09 15 21 スクロール修正は正月明けか…きついなぁ〜早くしてよ -- (名無しさん) 2015-12-28 17 13 03 ぷよPに上限ってありますか?気がついたら999 -- (名無しさん) 2015-12-29 02 03 36 ソニアちゃんかわいいよおおおおうわああああああああやっぱり時代はタケノコだよね!!!!!!!1 -- (名無しさん) 2015-12-29 04 12 11 ↑素材の竹かごで誤解してるのか知らないけど、ソニアもキノコやぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-29 11 50 45 ↑3 上限は不明ですが、自分はこの前1080貯まっているのを確認したので、1000を超えても切り捨てられることはないのでご安心を -- (名無しさん) 2015-12-29 18 09 48 ぷよP、回答ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2015-12-29 18 31 47 グレタが魔界の下位互換って本当に魔界つかってんのか?魔界はサブ落とされたら壊滅する欠点があるだろ。スキル抜きにしても下位互換ではない。 -- (名無しさん) 2016-01-01 17 15 36 戦乙女アルル、LvMAXがゴロゴロいてびっくり。一発でひく人もいるだろうけど(自分も天騎士一発で出したことある)、どんだけ課金してるんだろうか? -- (名無しさん) 2016-01-01 17 34 08 実装されたのがちょうど金曜日というのもあるかと。自分は27枚目に引きましたが、出る人は出るし、出ない人は出ないくらいの確率みたいですね。1%前後程度かと -- (名無しさん) 2016-01-01 17 44 57 出る確率はともかくとして、星6を一日でLvMAXにするってのが…いくら金曜日だからといってもそこが驚き。 -- (名無しさん) 2016-01-01 18 02 16 その気になれば石砕いてマルチ激辛を回りまくるだけで、一日どころか半日もかかりませんよ。 -- (名無しさん) 2016-01-01 18 52 25 トナカイパプリスとか王冠とか全色ゴッソリ残ってるから、当たればすぐできるかな。まあ先月のマルチとかで稼いだ石も残りわずかだから6日以降に引くけど。 -- (名無しさん) 2016-01-02 00 21 20 ふと思ったんですが、今回の初売りガチャで戦乙女アルルを狙う場合、10連だと☆5一枚確定の分単発10回より効率が落ちるような気がするのですがどうなんでしょう?それとも☆5確定枠でも☆6が出るんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-02 22 59 09 コラ画像以外に10連で☆6しか出てない(=☆5が出ていない)画像は見たことがないですし、そもそも☆5まで育てるのはそう難しくないのでメリットは薄いでしょう。目玉キャラ確定などの特典でもなければ、10連での期待値は単発に劣るかと。 -- (名無しさん) 2016-01-02 23 12 00 公式に問い合わせたところ、「単発も10連と確率は同じ」「ゲーム上では☆5確定となっているが正式には"☆5以上確定"である」「確定枠でも戦乙女アルルは排出される」という回答が返ってきましたので、結局は10連の方が☆5以上が1枚確定している分良いみたいですね……混乱を招いてしまい申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-01-05 22 35 19 ↑わざわざ問い合わせまでしていただきありがとうございますm(_ _)m -- (名無しさん) 2016-01-05 23 56 12 戦乙女アルルでない。とにかく出ない -- (名無しさん) 2016-01-06 00 49 51 『本家アルルと別キャラ扱いになっている』←これがやばい。バトル用の初代パがクッソ強くなった -- (名無しさん) 2016-01-06 02 49 48 「プラス合成について」の所でLv1+1にLvn+10を合成するのが安くなると書いてあるけど実際はLvn+10にLv1+1を合成したほうが安くなります。検証お願いします -- (名無しさん) 2016-01-06 07 29 19 無課金プレイヤー、魔道石50個あったからダメもとで童話か魔界が出ないかなと思って10連まわしたら戦乙女アルルが2枚!! -- (名無しさん) 2016-01-06 17 57 21 マルチで貯めた石で10連回したら戦乙女アルル3枚!!! -- (名無しさん) 2016-01-07 01 13 34 公式から更新が来たけれどスクロール盾や「☆5確定」は本当は「☆5以上確定」の表記といった問題について誠意が全く感じられない。怒りを通り越して切ないよ…… -- (名無しさん) 2016-01-08 11 19 24 謝罪の文言が皆無というのには流石に呆れる。他のゲームでも消費者庁が絡む案件があったばかりだというのに -- (名無しさん) 2016-01-08 12 19 36 スクロールできないのは本当にストレスだった。微課金だからヴァルル単発 10連の事実も痛かった。カスタマーセンターに連絡しようかはじめて迷ってる -- (名無しさん) 2016-01-08 15 27 25 ずっと通信エラーになるんだけどうちだけ?バージョンアップした直後は大丈夫だった -- (名無しさん) 2016-01-08 16 07 14 私も同じく通信エラーでプレイできない。データ更新があってVerupsいて、一度マルチをプレイして、次やろうとしたらデータ更新とかいって再起動かかり、そしたら通信エラーでプレイできなくなった。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 14 25 通信エラーだと思ったら緊急メンテだった。詳細押したら12/7のメンテに飛ばされた。ボQ。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 18 33 新機能楽しみですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!(暗黒微笑) -- (名無しさん) 2016-01-08 16 21 09 緊急メンテきたみたいです・・・いったい何してるんだかほんとに・・・ -- (名無しさん) 2016-01-08 16 24 16 なんか配って欲しいね。今日は黄アルルをLvMAXにしようと思ってたのに…ところでヴァルルって戦乙女アルルの事? -- (名無しさん) 2016-01-08 16 28 17 ↑そうみたいです、ヴァルキリーからきてヴァルルと -- (名無しさん) 2016-01-08 16 30 55 運営は自分たちの仕事にもっとプライドを持って臨め。ユーザーに誤解される表現やストレスたまるスクロール障害に緊急メンテナンス。いい加減にしてほしい -- (名無しさん) 2016-01-08 16 43 21 これ、去年ぐらいで辞めた中の人が何か仕組んでったんじゃないの?明らかに何かおかしい。 スクロール不具合直ったと思ったらこれだもん。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 45 33 ↑仕組まれてたら当分治らないよ、更新直後に落ちるよな間抜けな事やらかすのは能力不足のアホのやる事だから、そーいう連中には手に負えないでしょ。そもそもそんな事できる奴がいたらスクロールエラーとかも起こりようがない。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 53 12 やはり間抜けだったらしい、データ更新きてプレイできるようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 59 32 復活したみたいです! -- (名無しさん) 2016-01-08 16 59 51 黄色の天騎士に「剣士」が乗るとか抜かしてるのはどこの誰です?持ってる武器、どう見ても「斧」なんですけど -- (名無しさん) 2016-01-08 18 29 07 ホントだ。さっきまで剣士までは表記されてなかったのに、誰が追加したんだよ。 -- (名無しさん) 2016-01-08 18 54 41 ↑「(要確認)」って書いてあるじゃん。検証できない内容について、明記されてるのに文句ばっかり言うやつは・・・ -- (名無しさん) 2016-01-08 19 06 00 ↑要確認なら確認できるまで何も書かなければいいじゃない。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 22 53 ↑2要確認って書いてるのは知ってる。その↑が言ってるように明らかに持ってるの斧なのになんで検証もできない今、なんでわざわざ剣士なんて付け足したのかということを言ってる。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 28 06 黄の天騎士のコンビネーションの記述で荒れていたようなので、剣士の乗らないマルスに合わせた文章に変更しておきました。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 35 46 「剣士が乗る」って編集した人も半ば自己顕示欲に近い感情で予測を載せたかっただけなんだろうけどさ、そういうのは他所でやって欲しいよね。そういうの誰も求めてないわけだし -- (名無しさん) 2016-01-08 20 57 44 運営が「武器」みたいなコンビネーションに統一してくれればこんなくだらない論争も起こらないのに -- (名無しさん) 2016-01-08 21 00 30 星6になると顔がどアップになるデザインはちょっと…亜種キャラと見間違うし、なんか格好悪いし…絵的には星4とか5の方がよかったなぁってのがいろいろ -- (名無しさん) 2016-01-08 21 04 41 ↑×4 乗るか乗らないかわからないのに不確定事項を書くからもめる原因になる。「コンビネーションは要検証」とでもしておくのがいい。極端な話、公式に彼女と書かれていてもガールズが乗らないかもしれない、初期のモンブラーナの例もあるし。 -- (名無しさん) 2016-01-09 00 46 58 ところで、紫の天騎士が出たら副属性何色になるんだろ?ローテーションではないのかな? -- (名無しさん) 2016-01-09 02 13 59 でかい・・・ -- (名無しさん) 2016-01-09 02 30 09 紫-紫の2回攻撃とかならネタにはなる? -- (名無しさん) 2016-01-09 09 49 11 紫使いとしては、マジで紫紫で来ようものなら運営ゴラァ!ですよ -- (名無しさん) 2016-01-09 10 37 20 14日のニコ生のためにプレミアム登録してきた。無論言葉は選ぶが昨今の惨状をニコ動勢にも広めたい -- (名無しさん) 2016-01-09 11 01 17 無属性とか全属性とか、奇をてらった隠し球で来そうな予感 -- (名無しさん) 2016-01-09 12 00 30 黄天騎士と双子?らしいって噂があるけど、紫がブラックキキーモラ系だったら原作キャラでやれよ!!と突っ込み入る未来しか見えない -- (名無しさん) 2016-01-10 07 47 46 プレミアムチケットでシルフ…このガッカリ感をどうしたいいだろうか? -- (名無しさん) 2016-01-10 23 30 32 シルフなんてまだ当たりに思える。プレチケはプラスがメインだから……。 -- (名無しさん) 2016-01-11 08 57 18 今週はマルチホストやるき0なんだからミッション達成王冠はなしだぞって事か。運営さん、本当にガッカリさせるの得意ですねー -- (名無しさん) 2016-01-11 10 45 33 荒らされてるぞ -- (名無しさん) 2016-01-11 12 50 24 元より腐ってんじゃん、カード能力解説は矛盾ばかり、イベントページのバナー画像も平気で違うバナーを張り付ける始末 おまけにページ削除がログインメンバーにしかできない狂った仕様だからやむを得ずこういう対応してるわけ しかしページを一々削除するのもつかれるね、観てるだけじゃなくて誰か手伝ってほしいな -- (名無しさん) 2016-01-11 13 06 09 せっかく削除したページを復元させている荒らしは何が目的なんですか? -- (名無しさん) 2016-01-11 13 22 40 天騎士のページが荒らされてるね・・・。エミリア出なくて悔しかったのかな・・・。・・・俺は速攻出たけどwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-11 16 00 18 天騎士ガチャ、やたら黄色のカードが出ないからと思って引いたら、手持ちのカードとダブり、なんでもいいから持ってないカードが欲しかった… -- (名無しさん) 2016-01-11 19 34 55 天騎士の属性が赤黄 青緑 緑赤 黄青……残りの紫に使えるのが紫だけということは初の主副の同色なんだよな。キノコは赤紫 青赤と来ているから緑青 黄緑 紫黄ってループしそう。 -- (名無しさん) 2016-01-11 21 44 12 ★5エミリアのセリフで残りの天騎士(ヴィオラちゃん)についての言及が意味深。新要素が出てくるかも。 -- (名無しさん) 2016-01-11 22 11 20 魔法使えの説明頁で聖夜が有用だから余った本家はとっと合成しろとあるが、聖夜使えの説明頁も(現状では)有用とは言い難い説明になってんよ・・? -- (名無しさん) 2016-01-12 09 42 53 まぁ現状で有用なのはバトルだけだと思うけどそれ以上に本家使えないのスキルが無能過ぎるんだよ。効果0以下のスキルをあげるより効果的弱のスキルをあげる方が遥かにいい。 -- (名無しさん) 2016-01-12 10 17 23 ↑↑魔法使えないは何でも産廃扱いしたがるアホが、聖魔はボスコンプやらそれに近いアホが、それぞれの頁で何の考えもなしに自己主張だけしてるから頁同士でちぐはぐしてるだけ -- (名無しさん) 2016-01-12 10 30 31 モグール湾のページが壊れている -- (名無しさん) 2016-01-12 11 54 49 今週のイベント告知ないねー。無料マルチでイベントどころじゃないか?ww ところで今年のバレンタインは誰だろ? -- (名無しさん) 2016-01-12 17 48 24 育成期間としてイベントないのは助けるけどねー。やる気0の分、ある意味忙しいけど -- (名無しさん) 2016-01-12 18 14 18 とりあえず1月中に、ギルドイベントかバトルイベントはやるでしょ、特攻付きのガチャでアナウンスしてるんだし。 -- (名無しさん) 2016-01-12 22 41 43 St.Vは公式準拠かつ聖夜コンビ抜きで考えるならラーラ(版権NG)、セリリ(わくぷよ)、アルル(真魔導)、オスメス関係なければすけとうだら、ミノ、タルタル、原作以外なら緑人魚かね -- (名無しさん) 2016-01-13 09 13 00 ↑あ、エコロもか -- (名無しさん) 2016-01-13 09 15 03 おに子だったらモチベ下がるなww -- (名無しさん) 2016-01-13 11 02 53 ケモナーさんがうpをはじめました -- (名無しさん) 2016-01-13 11 27 08 Wiki落ちてた? -- (名無しさん) 2016-01-14 18 25 38 16~18時頃に障害があったため、このwikiに来れなかった。復旧してやっと来れたものの、今日生放送控えているからどうなるかと思った。 -- (名無しさん) 2016-01-14 18 29 58 クロミのスキルはサキュバスと同じか~、こりゃ欲しいな。天騎士回してる場合じゃねえww -- (名無しさん) 2016-01-15 17 54 51 5色で攻撃回復3倍か。聖魔のLスキルを組み合わせると、回復タイプの回復の12倍ほどの値がそのキャラの攻撃に回る計算になり、元々色に関係ない聖魔のスキルの威力も上がる。 -- (名無しさん) 2016-01-15 21 10 06 ↑を読んで、今回のガチャは見送ろうと思ってたのに、最近聖魔愛用してる自分としては見逃せなくなってしまった。 -- (名無しさん) 2016-01-15 22 34 57 ☆5ハルトマンの台詞1つ、いつの間にかこっそり修正されてたんだな 「エメリア女史」って言ってたから残りの紫は名前エメリアなのかと思ってたら「エミリア女史」になってた -- (名無しさん) 2016-01-16 00 01 37 ボイスのページが荒らされています。 -- (名無しさん) 2016-01-16 15 05 38 ↑復元しました -- (名無しさん) 2016-01-16 15 39 12 乙です。全カードデータの紫もやられてます、修復お願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-16 19 07 05 カード能力解説グレタのページだけどシリーズ化してるから名前変えたほうがいいよね。変えるとしたらきのこシリーズ(仮)とかかな?それともニコ生でシリーズ名判明してた? -- (名無しさん) 2016-01-18 01 03 57 ↑アンバのページもそうですね。シリーズ名は「狩猟民シリーズ」とニコ生で言われていました。グレタのシリーズ名はニコ生でも語られていなかったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-18 01 37 03 今回のシェゾフェーリクルークあわせて24%ってなんで個別表示しないのだろう……。30連してシェゾだけ来ない。金曜にあと20連するけどクルークだけ確率アップしてそうな気もする… -- (名無しさん) 2016-01-18 15 38 02 ムックな三人娘のページを基にクロミシリーズのページを土台だけ作りましたが、画像のアップロード方法がわからないのでどなたか追記をお願いします。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-01-19 01 48 34 ↑編集しました。画像名に規則性がありますので、アップロードせずとも大丈夫ですよ。 -- (アップロード者が凄い) 2016-01-19 03 03 49 編集乙。クロミシリーズ頁のシェゾの説明で「スキラゲは本家を優先すべき」の理由がわからない。まだレベマになってないがステも一緒なら個々の好みでええんちゃう? -- (名無しさん) 2016-01-19 08 32 29 ↑将来性(☆7の実装など)を考えると本家に回した方が良いかと思いまして。ただそれがいつになるかはわからないので、そういう意味では不要な記述だったかもしれません。 -- (名無しさん) 2016-01-19 08 39 08 把握。記述を消すんではなく、今後副属性や☆7がある場合に備え・・等の追記の方がいいのかも -- (名無しさん) 2016-01-19 11 07 18 ↑アドバイスありがとうございます。そのような旨の内容に書き換えました。 -- (名無しさん) 2016-01-19 12 29 11 ↑わかりやすい編集乙 -- (名無しさん) 2016-01-19 13 08 40 マイメロディ関係を左のメニューからも行けるようにしてください。 -- (名無しさん) 2016-01-19 21 21 22 キャンディ収集祭り とか過去の イベントが軒並み削除されてるな -- (名無しさん) 2016-01-19 21 55 04 クロミシリーズのスキラゲ表記わざわざ削除したのか? -- (名無しさん) 2016-01-20 07 51 39 ↑「未定なので」という理由でコメントアウトされているようです。 -- (名無しさん) 2016-01-20 07 57 25 ↑なるほど……難しいところではあるか……でもなあ -- (名無しさん) 2016-01-20 08 25 59 コラボカード繋がりで話すけどアイルーのカード能力解説ページに「キャラクター紹介」の項がまだ作られていないのが気になりました。他のコラボカード(ガチャピン・ムック・マイメロディ・クロミ)はキャラクター紹介の項がが付けられるようになったから、アイルーの分はないのかなーと。 -- (名無しさん) 2016-01-21 16 57 09 戦乙女アルルのリーダースキルって、味方にだけ倍率がかかるのね…勝手に本人もアップするんだと勘違いしてた… -- (名無しさん) 2016-01-21 21 34 45 紫天騎士、副属性は黄色か…なんだそれ? -- (名無しさん) 2016-01-22 16 26 43 ↑2 本人も黄色だから倍率乗るぞ? -- (名無しさん) 2016-01-22 20 37 34 海のなかまとエルフのページで、最高倍率という記載を正当性もなく削除した馬鹿がいたので復活させました 編集しなかった人の意志も汲み取らず身勝手な編集はご遠慮ください -- (名無しさん) 2016-01-22 20 38 47 海のなかまとエルフのページでおかしな箇所を修正してくれた方、ありがとうございます。↑のようなわけのわからない自己主張でページを編集をしたがるキ○ガイもおりますが、めげずにまた編集をお願い致します。 -- (名無しさん) 2016-01-22 21 37 13 ↑キ○ガイと罵ったり、編集合戦を煽るような言動はおやめください。エルフや海産物の倍率が最高かどうかなんて重要性は著しく低いので、編集合戦をするくらいなら放置しておいてかまわないと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-23 00 01 24 最高倍率の件について。こうげき×8は単体攻撃としては最高の増大威力、と記載されていますが、実際には「つよいラグナス」がこうげき×20です。こうげきタイプということもあり、ダメージ量に注目するのであれば完全上位互換といえます。つよいラグナスがいる以上、「最高の増大威力」という文言は消去するのがふさわしいと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-23 19 44 21 そもそも編集した人が「最高倍率」だの「完全上位互換」だの考えもなしに使うから後から編集し直す必要が出てきてしまうわけだし、編集者自身もそんなこと微塵も考慮してないからこういう事態になっているんでしょう。つまり馬鹿は編集するなってこと。 -- (名無しさん) 2016-01-23 20 39 44 そもそも完全上位互換という元を理解していないのが散見されて…〜に限っては完全上位互換とかネタですよね。 -- (名無しさん) 2016-01-23 22 57 49 これからも新カードが出るたびに最高倍率とか上位互換とか変わるわけだし、その度にやたら沢山ある古いページをいちいち編集し直すのも大変だろう、情報が古くなって放置するページも出てくるんだからそういう言葉を使わないようにすればいいのに -- (名無しさん) 2016-01-24 05 19 15 ↑6 私はここで以前も、この海のなかまとエルフの最高倍率についての説明を願いました しかしその判断をした編集者がいまだに来ておりません おそらくはここのwikiを荒らす愉快犯の手によって理不尽な拘束に遭ったのかもしれません… それをのうのうと、他人の主張を平然と却下して自分の気に喰わないものを排除しようというあなたの思考はどうかと思います 強いラグナスが出て以降になっても、海の仲間とエルフの記載を修正しなかったのは、その編集者の相応の意志があったからに他なりません 裏で不正までして自分の主張を通そうとして、恥ずかしくないんですか? -- (名無しさん) 2016-01-24 07 52 38 こんなところでしか自己顕示ができないってかわいそうな人がぐだぐだと…気に入らなければ自分で新しいサイト立ち上げればいいのに。普通の人たちはそんなどーでもいい事なんか誰も気にしてないよ。強いか強くないかなんて手持ちのカードの中で使ってれば分かる事なんだから。 -- (名無しさん) 2016-01-24 12 11 50 意識高い編集者様、重箱の隅をつつくような議論も結構ですが荒らされた多数のページの修正もお願いしますね。文言一つにそこまで拘れるのであれば各ページを一つ一つ見て回ることもできるでしょうから。 -- (名無しさん) 2016-01-24 18 19 06 そもそもなんでこんな喧嘩腰なのかコレガワカラナイ。ちょっとココおかしいと思うんですが直していい?or直しましたなら乙と賞賛されたものを… -- (名無しさん) 2016-01-25 10 06 13 なに食べたい?→なんでも良いよ。→この店行こう→このジャンルの気分じゃない、みたいなネタを思い出す。 -- (名無しさん) 2016-01-25 12 38 34 バカの一つ覚えみたいに「最高倍率」だの「完全上位互換」だの言わなければそれでいいよ。そういう表現しかできない時点でボキャブラリー的な意味でもプレイヤー的な意味でも編集に向いてないわけだし。編集できる人は他に沢山いるわけだし。 -- (名無しさん) 2016-01-25 13 36 43 後者はともかく前者は現時点での○○という状況下においては最高倍率という事実があるわけだから、そこまで責めることないのではないだろーか……。以後の編集が大変だというなら今後できるだけ使わない表現とするのは賛成だけどね。なんか横から長々とごめんよ -- (名無しさん) 2016-01-25 16 11 25 ↑5 重箱の隅をつつく?今回の問題は、あろうことかwikiという場で、「強いラグナスが海のなかまとエルフを上回る倍率」という「嘘」が記載させられてしまったことですよ?沢山の人が来るこの場にこのような「嘘」を残していいんですか? そして関係のないことに話を持って行って話をそらすのはなぜですか?あれですか?自分が口封じしたとばれたくないからですか?だったら最初からそんなことしないでください -- (名無しさん) 2016-01-25 19 26 19 「完全上位互換」や「最高倍率」という言葉を使うこと自体が悪いわけじゃなくて、使う人に限って今後のこと(新カードが出た時など)やカードの性能さえまともに把握していないことが問題なんよ。今後の展開に対してきちんと責任を持って編集できるならいいんだけど、そこまで責任持てるかっていったらおそらくできない人が大概だと思うよ。現に自己主張してるだけの編集者もいるわけだし、自己主張で編集して満足しちゃってる程度だから例のエルフやら海の仲間の頁みたいに放置されて↑みたいに騒ぐ人がいるわけで。なら最初からそんな無責任な編集するなって話。 -- (名無しさん) 2016-01-25 19 34 22 もっと自分に賛同者がいっぱいいるはずだ!と思ってたのに、どーでもいいとか、重箱の隅をつついてるとか言われてがっくり、真っ赤になってるのが想像できる。ネットは嘘の方が多いし、ニュースですら誤字脱字に誤報だって沢山ある。人に文句をつけるんだったら自分でサイト作りなさい。 -- (名無しさん) 2016-01-25 20 42 58 その誤字脱字に誤報だって沢山あるニュースですら詫びることができるというのにおまえらときたら…少し言葉に気を遣うか、気を遣えないなら言葉を慎めばいいだけなのに -- (名無しさん) 2016-01-25 21 27 01 確かに、「攻撃倍率だけ」を見れば強ラグナスが(同じ☆の数の)エルフより高いというのは分かる(☆6の場合、20倍・10倍)。しかし、30個で発動できるが付加効果が無い強ラグナスと、40個で発動できて付加効果があるエルフのどちらが強力かは一概に言えない。他にも同色の攻撃の合計×6の海賊、攻撃×3の6連続攻撃のボスなどがあり、現状どれが最強なのかは言いづらい状況である。 -- (名無しさん) 2016-01-25 22 18 52 誰も「どのカードが最強か」なんて話してないし、カードの性能はデッキで決まるからそんな優劣つけようとするだけ時間の無駄なんですけれど -- (名無しさん) 2016-01-25 23 06 22 ガキんちょの自己陶酔につける薬はないってやつだな。ガキってすぐゲームとか漫画のキャラで誰が最強かとか言い出すしね〜それと一緒。 -- (名無しさん) 2016-01-25 23 50 34 だからこそ「最高倍率」の言葉に拘るのは不適切だって事だろ そもそもエルフの場合は威力よりも付加効果の方が重要だし、海のなかまたちのスキルは、本体カードの立ち居地から言って☆6攻撃タイプであるつよいラグナスと比べて最高倍率云々で自慢すること自体ナンセンスな話かと。 -- (名無しさん) 2016-01-25 23 54 05 ヴィオラ☆4には「はばたき」乗らないみたいですが、能力説明の文だと全レアリティで乗る感じに読み取れちゃいませんかね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 00 04 55 編集者専用の連絡版とか無いのかよ(笑) -- (名無しさん) 2016-01-26 01 20 35 ↑10名無しじゃなくログインして編集してくれると嬉しいのに -- (名無しさん) 2016-01-26 07 32 20 カード同士で優劣を付けさせること自体ナンセンスだよね。どのカードもデッキや目的によって向き不向きがあるわけだし。例えばいま「クロミ」のページにある「多色パという性質上ボス!?に総合火力で劣るだろう」とかそもそも土俵が全然違うから劣るもクソもないじゃない。住み分けや相性の良いor悪いカードを含めたカードの活用法を書くのが「カード能力解説」だと思うんだけど何をそんなに比べたがるの?最強のキャラを決めたい中二病か何かなの? -- (名無しさん) 2016-01-26 08 43 17 ↑攻撃倍率だけで見たらボス!?もクロミも3倍同士だからじゃないの?多色の3倍と単色の3倍とじゃ違うんだから特記するべきだと思うが -- (名無しさん) 2016-01-26 10 42 36 そもそも火力という面に対しては最初っから「単色」>「多色」であり、多色が総合火力で劣るのは解りきっている事だから個々のカード説明でいちいち再度書く必要がない。何でもかんでも優劣つけるような文章つける事で結果的にそのカードのイメージ落とすから問題視されるわけだし -- (名無しさん) 2016-01-26 10 53 10 賢者がいる今安易に「多色では火力が出せない」とかいうとパズルができない人みたいだからやめた方がいい。特殊素材の超激辛とか単色で行くより重曹入れた賢者パの方が圧倒的に早くクリアできるし。 -- (名無しさん) 2016-01-26 12 52 47 多色使いに人権が無いというのは当の昔からの総意です まさかそれに難癖つける猿がキーボードに触れるとは… -- (名無しさん) 2016-01-26 13 51 55 正直現段階のカードプールにおいては単色>多色という印象は持つよ。だってスキルゲーなんだもの。だからこそ単色・多色の議論はカード能力説明のページで逐一するべきじゃないと思う。それこそ今後含めて編集が馬鹿みたいに大変になるし -- (名無しさん) 2016-01-26 16 11 11 多数派・少数派の -- (名無しさん) 2016-01-26 16 13 06 ↑誤送信すまんw多数派・少数派以前に難癖つけてるように感じる言い方だけはできるだけ控えたほうが建設的だよねと〆ようとしたのにwくそw -- (名無しさん) 2016-01-26 16 14 57 漁師のようなスキル加速要因もいなければ、すずらんのようなエンハンスもいなければ、一斉に弱点を突けない わざわざ威力の低いメリット皆無の多色を使う意味がないのは現状も変わらん 賢者とクロミはそのゴミ要素を強化するものであって、結局ゴミ、勿論上の人の言う通りわざわざギルメンに迷惑かけてまで賢者クロミをリーダーにするのは本物のキチ -- (名無しさん) 2016-01-26 16 15 42 もうやめようぜ……それよりなんでLSギルド名載せたんだ?需要あるのかコレってーか今後も更新すんの? -- (名無しさん) 2016-01-26 16 18 53 ↑ギルド概要のページのことな -- (名無しさん) 2016-01-26 16 20 03 ↑2 都合が悪くなったら話題をそらして自身への精神的ダメージをいなして逃げる なんてご立派なんでしょうか! -- (名無しさん) 2016-01-26 16 54 44 そしてつまり、ギルド概要のページに「需要のない」LSギルド一覧を載せたのもあなたですね 先日のo連打荒らしもあなたの仕業なのでは? 都合悪い時のためにストック確保ですね? -- (名無しさん) 2016-01-26 16 57 29 管理人への提案はここでいいのですか?編集履歴で編集者のIPを表示する設定にしてください。 -- (名無しさん) 2016-01-26 17 44 50 ギルイベなんかは単色一択だよね。敵の属性が決まってるし決まった手順を踏めば決まったダメージを叩き出せるからダメージ計算がしやすいし。戦ってる感じがするのは単色。一方でステージ数が少なくボスが強いクエストなんかは単色でちまちま整地してボスに入るまでハラハラしながらスキル溜めのチキンレースをするよりかは賢者パで溜めたい色を優先して消していったほうが確実に早いね。HP30万のボスに時間をかけて100万叩き込むよりは楽して30万叩き込む方が全然効率がいい。ボスが弱い曜日クエに至っては全体攻撃混ぜとけば高速周回できる。パズルしてる感があるのは五色。単色と全色でそれぞれ得意分野が全く違うからそれこそ並べちゃいかん。なのでギルドを選ぶときはメンバーをリダカを確認してからにしてね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 18 00 41 気持ち悪いやつがいるな…自分に賛同しない人間は全部敵かよ ギルド頁でLG名あげるのは止めた方がいい -- (名無しさん) 2016-01-26 18 59 56 ↑2でも語ってるけど、単色多色どっちがいいかなんて、その時々で変わってくるでしょ。なんで一つの杓子定規でしか測れないの?逆説的に言えばスキル加速要員の漁師等が居ないと単色は使いづらいとも言える訳でしょ? -- (名無しさん) 2016-01-26 19 33 20 全色パ使える人は単色も普通に使ってるけど、全色を毛嫌いする単色派は本当に賢者パ使ったことあるの?まさか使ったことないのにwikiにあるコメントや理論だけで産廃扱いしてるわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2016-01-26 19 45 29 ↑全色パ対応で、漁師並みにスキル家族の捗るカードがあるんですか⁉︎ 初代や追撃並みに爆発力を生むカードがあるんですか⁉︎ 教えてください! -- (名無しさん) 2016-01-26 21 09 54 ↑うん、使ったことないんだね。じゃあ静かにしててね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 21 38 35 自演が素直に怖い -- (名無しさん) 2016-01-26 21 40 28 そもそも戦略が違う言うてんのに何でそういう話になるんだか……。カードの能力の事ばっか言ってるけど盤面の問題だってあるでしょうよ、少なくとも多色は単色よりは事故の確率が低いとかチャンスが全部乗るとかある訳だし、スキルの威力がー威力がーってそれこそ理論だけで語ってないですかね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 21 43 43 ↑8でも同じようなこと言ってたけどプリズムボールを消すだけで済む相手にわざわざ盤面整地して漁師で予告ぷよ変換してすずらん発動させて初代発動してオーバーキルさせてドヤ顔で「総合火力が~」とか言ってるならお門違いもいいところ。「全色パは万能」なんて一言も言ってないのに単色信者は何をそう毛嫌いしてるの?賢者のガチャで大爆死してコンプレックスなの? -- (名無しさん) 2016-01-26 22 18 57 誰も毛嫌いしてないし、賢者使ってみた上で(現在は)単色だなと判断してるだけだろうに、この場で賛同得られないのがそんなに辛いのか…? -- (名無しさん) 2016-01-26 22 57 41 くろいシグは紫を期待していいのかなぁ・・・生放送は見てない。 -- (名無しさん) 2016-01-27 02 24 27 今までが単色特化性能のカードが多く出すぎていたが故に今でも単色の方が火力、攻略スピードともに有効な現状は変わらないよ。多色・全色は賢者と副属性のおかげでやっと日の目が当たってきた感じであって、今まさに賢者デッキの方が攻略スピード早いとか結論付けること自体ナンセンス。まだまだ多色デッキの利点は攻略スピードよりも安定性重視だろ。プリズムやチャンぷよのスキル溜まるまでは全員攻撃の機会に恵まれにくいんだから。 -- (名無しさん) 2016-01-27 02 49 58 で、「単色が~」って言ってる人は実際に賢者使ったことあるの?使ってない(使いこなせてない)なら有効活用法教えるぞ?メイール城も整地いらずの楽々&高速クリアだ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 06 31 12 ヒント:タワボ 知人のDランに移籍したばかりだから言うけれど賢者リダカの複合パよりも単色のほうが安定する -- (名無しさん) 2016-01-27 08 26 36 そして多色は賢者リダカありきで語っているけれど、それなら賢者の頁で思いっきり主張すればいいじゃん編集も最小限で済むし -- (名無しさん) 2016-01-27 08 27 54 単色マンセーの人が賢者クロミカスだってここで言ったから賢者使ったことあるの?って言ってんじゃないの?文章読んでる? -- (名無しさん) 2016-01-27 08 34 06 経緯はどうであれ有効活用法知ってるならWIKIに掲載すればいいでしょう。編集は賢者のページだけだし手間もかからない -- (名無しさん) 2016-01-27 10 26 34 多色ガー賢者ガーって喚いてるのは最高倍率表記がとかく気に入らない奴?煽り方や問題点のすり替えがソックリ ギルド概要なんかより賢者有効活用方法の更新はよ -- (名無しさん) 2016-01-27 10 35 03 カードが揃ってなかったりタワボ低くて多色組めないなら難癖つけずに最初からそう言えばいいのに -- (名無しさん) 2016-01-27 11 04 00 ↑上級者・カードプールが揃っている課金者向けって前提条件が多色賢者パにあるんですか? その辺含めて賢者の能力解説ページ更新お願いします -- (名無しさん) 2016-01-27 11 09 25 ↑2結局自分で条件が厳しい、汎用性に乏しいって認めてていいのかよ?更新楽しみにしてるな -- (名無しさん) 2016-01-27 11 23 29 更新来たね。(賢者はともかく、)W黒シグなら多色でも行ける気がしますが、どうだろう? -- (名無しさん) 2016-01-27 11 37 24 黒シグはすずらん全色版だろう、色無視二倍スキルのお祝いアルルはログインのみで貰える奴だからステータス的には期待できない分、多色派にとっては黒シグが本命かと。賢者の強い弱いについてここで言い合いしてるタイミングで丁度良いキャラが来たな。 -- (名無しさん) 2016-01-27 12 51 14 結局多色否定派はガチャ引けない人の僻みだったのか。単色もカードプール揃えないと無理だろうに。使ってもないのに文句言うなよ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 30 50 常に賢者置いてる上位ギルド多いよな。黒シグの登場でユーザー間やギルド間での格差が更に広がって行くのかと思うと胸熱 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 35 11 ↑x1多色デッキ大好きだし賢者の性能も使ってて楽しいから好きだけど現状はまだまだ単色の方が全体的に強いって認識してるんでお前さんのように多色否定派=クズだと決め付けないでくださいね -- (名無しさん) 2016-01-27 13 41 46 追撃みたいな爆発力がある多色キャラが来たわけだけど、これでもう異論はないね。結局重課金キャラだとか言ってくるんだろうけど、もう水掛け論じゃんそんなん。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 45 49 ↑2(実際に使ってない人が)多色の否定してることが問題なわけだからお前は関係ないぞ。単色バカの最後の砦はスキル加速ぐらいかな?ぜいぜい時代に取り残されないよう頑張ってくれ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 49 21 なんで賢者持っていない、使ったことない前提になってるのかコレガワカラナイ はやく黒シグくればいいな多色の良さをすごくわかりやすく解説してくれるだろうし -- (名無しさん) 2016-01-27 14 01 50 俺の頭が悪くて理解できないんだけど黒シグスキルの最大3.5倍が良くわからない 誤記?それとも副属性は2色扱い?青5枚だったら2.5になるのか? -- (名無しさん) 2016-01-27 14 32 24 某所では様子見が多い印象…木村じゃないからスルーしようかねえ。ギルイベないとツマラン -- (名無しさん) 2016-01-27 14 56 48 ↑↑1色増える事に0.5倍プラスだから、0色だと1倍なんだろう(そんなことありえないが)。1色1.5倍→2色2倍→3色2.5倍→4色3倍→5色3.5倍。黒シグ自体が2色だから実質最低でも2倍ってことになるね -- (名無しさん) 2016-01-27 14 59 03 ↑ そっか1倍スタートか 属性数×0.5とか書いてたから勝手に混乱してたわサンクス -- (名無しさん) 2016-01-27 15 04 32 でお前ら引くの?せっかく49個無料石あるし手元のカード育成に回して方がいいの? -- (名無しさん) 2016-01-27 16 43 56 個人的に -- (名無しさん) 2016-01-27 17 06 44 個人的に見た目がイマイチなのであまりガチャする気にはならないなぁ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 17 07 36 20thの時から気に入ってたキャラだからくろシグは引く。性能も高いしな。 -- (名無しさん) 2016-01-27 17 09 04 声って園崎女史?もうあの辺お腹いっぱいなんだが・・・。いやシグそのものの・・・orz -- (名無しさん) 2016-01-27 17 23 11 黒シグに続いて赤アミティ、白フェーリ、黄色サタン、変エコロもいずれ出るのかな…偶然にも本家の属性が5体とも違うけど -- (名無しさん) 2016-01-27 17 38 54 エコロのひと呼ぶ金あるのか? -- (名無しさん) 2016-01-27 17 58 37 別に声がつくわけじゃないか -- (名無しさん) 2016-01-27 21 57 25 まず混在ガチャやめろや、話はそれからだ。 なにが全部で15%だクソが -- (名無しさん) 2016-01-27 22 22 30 ヴァルル24%、皆様のしあわせのためのガチャ15%。現状で黒シグ使うイベントがないのが問題だよなあ・・・ギルイベがあったとしても割合入れに多少役立つ程度だろうし -- (名無しさん) 2016-01-28 08 29 36 個人イベもSP特攻に通常特攻詰め詰めが有効だからこれと言ってイベント共通して使えるカードなんてないで。黒シグはテクニカルでワンチャンあるかも -- (名無しさん) 2016-01-28 08 49 06 黒シグはクロミと組んだら最大倍率3/9/3で結構安定性高そうとか思った -- (名無しさん) 2016-01-28 09 09 44 クロミ引かなかったら黒シグ引く意味なくなるなw↑2今後テクニカル=スキルガン無視の耐久ゲーが加速する予想・・・?もしそうなったらすげえ嫌だなあ -- (名無しさん) 2016-01-28 09 44 34 ヴァルルの時よりもひどくなってるってどういうこと?なんで個別に%出さないんだろう。そろそろ消費者庁に相談かな。 -- (名無しさん) 2016-01-28 10 32 44 そもそもガチャやりすぎ!モチベ下がって金出す気も失くしたわ、ありがとうぷよフェス。木村の体力3倍来るまで無料石で育成だけするわ -- (名無しさん) 2016-01-28 10 40 00 ま、マルチで連鎖コンボ切らさないようなプレイができる優良プレイヤーなら全色でもスキル溜め困らないから(震え声 -- (名無しさん) 2016-01-28 11 09 02 欲しい人は引けばいいと思うけれど運営のスタッフが代わった(?)あたりでこのガチャ地獄だと今後もお察しだから複雑だわ ひとまず様子見(くろシグをガチャるとはいっていない) -- (名無しさん) 2016-01-28 14 14 11 個別の確率ださないのは、出しちゃうと誰もガチャしたくなくなる数字だからに決まってるよ。シグ単独だったら0.5%とかじゃないの? -- (名無しさん) 2016-01-28 16 02 19 中途半端に確率なんて表示するからダメなんだよ。シークレット扱いにして覚悟がある奴だけ引け、というスタンスでいいのに。無料配布をゴネる乞食にくれてやる必要なんてないわ -- (名無しさん) 2016-01-28 16 25 47 確率は表示しないとダメなんだよ、法律で決められてる。競馬だって宝くじだって決められてるからね。 -- (名無しさん) 2016-01-28 16 47 54 確率表記の変更はどういう理由で変えてるのかは俺らにゃ伝わってこない話。いちいち気にしたら負け。 -- (名無しさん) 2016-01-28 17 28 32 ぷよフェスって結局のところ、ログインボーナスで石やるからガンガンガチャしろって事? -- (名無しさん) 2016-01-28 22 40 13 とりあえずでギルド概要からギルド名を削除。特定の勢力の宣伝に使ってはならない -- (名無しさん) 2016-01-28 22 43 48 ログイン石は別の用途に使います本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2016-01-29 09 56 11 近頃の石ばらまきのおかげで、多少の課金じゃ無課金とほぼ変わらない。そろそろ潮時ですかね。 -- (名無しさん) 2016-01-29 14 08 17 雅楽師やめて黒シグも欲しいのにこんなの回しちゃうじゃん -- (名無しさん) 2016-01-29 14 49 43 雅楽師ぶっ壊れ過ぎ・・・ -- (名無しさん) 2016-01-29 15 32 30 色限定で漁師ゲットできたかと思えばこれだよ!!!!運営ざけんな!引くけど!黒シグいらね -- (名無しさん) 2016-01-29 15 41 44 雅楽師、漁師よりもスキル発動が5も遅い。スキルマにしたら変わらなくなるけど、これなら漁師で十分かな。 -- (名無しさん) 2016-01-29 16 57 06 ガールズと☆6たいりょくで差をつける気なんだろうがな。おまえら引くも引かないも自由だが運営は決算前とガチャ規制前で焦ってる、他に4色控えている、どうせまとめガチャやるだろう(皆の幸せのために)から慎重にな 黒シグもな -- (名無しさん) 2016-01-29 18 08 48 漁師に出来る事はスキル加速「だけ」だからな。まぁそれで十分なら引かないでおけ。 -- (名無しさん) 2016-01-29 18 11 06 引く人がいるのはありがたいよ。自分の懐痛まずにゲームが延命するからな。とりあえず木村まで課金するのは止めるわ。悪いね運営 -- (名無しさん) 2016-01-29 18 13 15 木村って何? -- (名無しさん) 2016-01-29 19 09 24 スキル35必要だとループ失敗する確率が増えるな 童話も同時に持ってる人ならまず大丈夫だろうけど -- (名無しさん) 2016-01-29 19 20 35 今回の雅楽師もどんどん週代わりで色変えてくるんだろうね。悪いけどもうお金ないから無理だわ。ぷよって学生さんも結構やってると思うんだけど、近頃のガチャ乱発は酷すぎじゃないかな。 -- (名無しさん) 2016-01-29 20 27 28 雅楽師のスキル必要ぷよ消し個数である35個は、チャンスぷよ生成スキルがあるさかな・チコ系より5個少ない。そのかわり変換個数が1個少ないが、普通に消す分には特に影響がない程度である。星魔導かHWロックがいるなら先に変換を済ませてから使うとよい。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 22 37 そういえば、いつの間にかお祝いサタンのLスキルがだいれんさチャンスでも発動するようになったな。本家ロック同様、通常消しで発動しなかった場合に限るが。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 25 47 遊ばせて貰ってる御礼かねて平均月に5kくらいの微課金してたけど黒シグですーっと冷めたの今回のガチャでトドメだった。もうコンパイルキャラ来るまでガチャしない。お金より意欲が削がれたや…、ソシャゲこれしかしてないけど運営ってどこもこんな感じなのかな -- (名無しさん) 2016-01-29 21 29 59 ぷよは今まではソシャゲの中ではまだかなりましなほうだったと思う、昔は日替わりでキャラ確率アップとかもやってくれたし・・・ でももうそれも終わりだね、%を全部ひっくるめた表示にしたところで見限ったよ。 ぷよは低年齢層ユーザーも多いんだからもう少し考えたらセガさん。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 37 25 なんか年度末の道路工事みたいになってきたね。きいろいサタンまで待つぜ。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 38 08 ユーザー離れていったら終わりなのにそれすらわからないのは上層部か新規Dか -- (名無しさん) 2016-01-29 21 42 34 4月以降に新しく規制が入るって噂もあるけど、もしその規制下では全然利益出ないとわかったら、さっさとぷよクエのサービス終了しそうで怖い 今のセガはそこまでやる、アーケードの店舗も有名な所でもどんどん潰してるし -- (名無しさん) 2016-01-29 21 45 28 だからこそもう課金しないんじゃよ 本命キャラスキルマプラスマしたし、今後課金なしでサービス終了まで遊べればそれでいいや。ハード戦争でまけてソシャゲでも失敗するとは難儀な会社だな -- (名無しさん) 2016-01-29 21 48 57 マルス(赤黄)、ヴィオラ(紫黄)に加え、ジョゼ(緑黄)も追加されたため、副属性が黄のメンバーが3人になる。マルチでエミリア(黄青)をホストにして、ゲストにその3人を加えると、主属性がすべて異なるのにもかかわらず4人全員がエミリアのスキル・Lスキル両方の対象になることになる。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 53 29 でもスキル発動が苦痛じゃね? なんだかなあ -- (名無しさん) 2016-01-29 21 54 17 ただでさえぷよクエってソシャゲの割に一戦終えるまでに時間かかるんだよね -- (名無しさん) 2016-01-29 21 56 58 なんだこれガチャ地獄じゃんバカらしい。ヴァルルいてもテクニカルギリだったし調整どうなってんだ最近 -- (名無しさん) 2016-01-29 22 49 21 フェスも女漁師も引かないからどうでもいい、ただテクニカルはクリアしたい!のに活路見えねえ -- (名無しさん) 2016-01-29 23 09 21 ガチャメインのイベントを行うのなら良いけど、どうせなら入手率が困難な懐かしのぷよぷよキャラをガチャで復活してほしかった気がします。只でさえ高難易度ステージで低いドロップ率だから持てるユーザーは限られるから。 -- (名無しさん) 2016-01-30 00 50 16 いのD引退が大ショックだ…、これで今後もっとむちゃくちゃになりそうだ -- (名無しさん) 2016-01-30 00 51 12 オリキャラ地獄の次はインフレ課金地獄ですねわかります。労をねぎらう気持ちはあるが感謝の気持ちは薄い、悪いけど -- (名無しさん) 2016-01-30 06 22 45 オタ要素の排除とガチャ搾取しないことで区別してたのに、主婦や餓鬼が消えたら宣伝効果かなり下火になってやべーぞ割りとマジで -- (名無しさん) 2016-01-30 10 04 07 「(名無しさん) 2016-01-29 14 08 17 」この人はいったいいくら課金する気なんだ…6桁くらいか…? -- (名無しさん) 2016-01-30 14 43 49 ↑10 やべぇ・・・もう誰が誰やらわっかんねぇ・・・キャラ増え過ぎィ!!!! -- (名無しさん) 2016-01-30 22 09 15 既存キャラのアッパー調整してくれればいいわ -- (名無しさん) 2016-01-31 01 30 52 ↑詐欺まがいのガチャを平気でやるゴミ野郎がそんなことをするとは思わんがな。ヴァルルの時も奴が考えたんだろう、あんなクズに任せていたらいつか終わる -- (名無しさん) 2016-01-31 09 43 18 2ch見てて思った。なんでデレマスはオリキャラでても叩かれないのに、ぷよクエはオリキャラ出すと叩かれるんだろう。 -- (名無しさん) 2016-01-31 18 47 31 支持層がまったく異なるからに決まってんだろ。四半世紀続いてる原作のキャラが人気に支えてもらってんのがぷよクエ -- (名無しさん) 2016-01-31 21 22 35 黒シグサポに付けただけで冒険マップスコスコ進むわ~。ゲームバランス崩壊してるな T_T -- (名無しさん) 2016-01-31 22 53 59 クロミ+黒シグ→全キャラ攻撃4倍・他2倍、ヴァルル+クロミ→黄キャラ攻撃5倍・体力1.5倍・回復2倍、ヴァルル+黒シグ→黄キャラ攻撃5倍・体力3倍(全て3色の場合)。(2つ目は木村以外必要だが)どれも3色でも結構な性能。 -- (名無しさん) 2016-02-01 03 01 30 ちなみに、ジョセ+黒シグ→緑・黄キャラ攻撃2.5倍・体力5倍(4色の場合)。なお、↑のクロミとこちらのジョセは共に☆6とする。 -- (名無しさん) 2016-02-01 03 05 15 ↑誰でも計算できることをわざわざ載せてくれてありがとう。計算力を自慢してるところ悪いけどキャラ名間違えてるよ。 -- (名無しさん) 2016-02-01 07 53 27 初代や魔導学校で20th被らないキャラは産廃が続くわけ?あーあ -- (名無しさん) 2016-02-01 08 11 02 人気高いキャラを使えない亜種ばっかり出してて、それで今度はインフレからはみごするっていうのは嫌だなあ。まあウィッチとルルー様なんですけどね、↑にもいないし。大人ver.が出るとも思えない -- (名無しさん) 2016-02-01 08 46 46 なんで雅楽師は回復タイプじゃなくて体力タイプなんや・・・。リーダースキル的にやっと回復タイプが来たと思ったのに^q^ -- (名無しさん) 2016-02-01 16 47 13 回復タイプの副属性もちがなかなか来ないですね。ちなみにミヤビの進化素材☆4→5赤飴☆3×1☆4×2☆5×2 ☆5→6赤飴☆4、☆5,☆6緑飴☆5,☆6それぞれ一つです。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 06 19 そもそも回復タイプ自体が全然出ないからなぁ。 クリスマスに一応回復タイプ来たけど、回復タイプの皮を来たただの攻撃タイプだし。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 31 45 コンビネーション考察のページっているのか?魔導学校シリーズだけ書き込んでいるみたいだけど、実用的なコンビはたかが知れてるし、デッキ構成ページにオススメの組み合わせとか書けばそれで足りると思うんだが -- (名無しさん) 2016-02-01 20 10 55 ↑考察ページなのにページ内にコメント欄が無くて議論できない矛盾も欠陥としてあるし自分も要らないと思うな -- (名無しさん) 2016-02-01 21 18 06 wikiってただの役に立つ攻略サイトじゃなくて、情報が充実してこそだろうに。そういうこと言い出したら画像も要らんよ重くなるだけだしって話になるわけでなぁ・・・。ていうかそもそもガールズとボーイズ以外不要なのがゲームデザイン的におかしい。あのコンビ以外要らんってことだわ -- (名無しさん) 2016-02-01 21 59 45 たかだかバリエーションの限られてる魔導学校コンビでカード一枚一枚ずつ勝手な解釈書き込んでると、逆に情報が細かすぎて読むのも億劫なんだが。 -- (名無しさん) 2016-02-01 22 17 47 コンビ考察ページもそうだが、カード解説ページにも評価やらデッキ考察の項があるのにページ内にコメント欄が無いのは未だに疑問。何か理由があってのことだと思うけど。 -- (名無しさん) 2016-02-01 22 32 20 最近ガチャのペースが異常だね。ヴァルル、黒シグみたいな絞ったのもだけど、天騎士とその次のとか。搾り取って〆に掛かってんのかっていう -- (名無しさん) 2016-02-01 22 55 25 カード解説ページ最初に作ったものだけど、あそこにコメント欄を作らなかったのはキャラ厨や効率厨の偏見や差別で荒れるのを防ぐ考えがあっての事なんです。ぷよぷよってただでさえ新旧ファン同士が言い争いするゲームだったから。 -- (名無しさん) 2016-02-02 08 52 01 ガチャの確率に関してもソシャゲはすぐに文句に繋がるから、カード解説ページみたいな、個別のキャラを説明するような所にコメント欄を付けるのは危険だと思って。「このイラストは不細工で糞w」ってコメントで埋まる事もありそうだったのであえて作りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-02-02 08 54 56 解説ページにコメント欄を作らなかった理由は把握した、でもやっぱり「質問・雑談」のページで議論の起こる今の形式はなあ……編集議論のためのページを別に作るのはどうだろうか -- (名無しさん) 2016-02-02 14 17 55 お祝いサタン、進化に専用素材が必要ってあるけど、その専用素材、なんで明記しないの? -- (名無しさん) 2016-02-02 16 43 40 ↑あなたが明記しておくれやす! ”冒険マップ攻略(新傾向版)”とやら、エリアを数字で表記しているが実際のクエストで表記ないしわかりづらいのではないだろうか・・? -- (名無しさん) 2016-02-03 09 58 42 (……コメント欄作らなかった編集者さんの厨房だの糞だのという発言、特定の層への煽りにも見えるからよせばいいのに……無駄にヘイト稼いでる気がする……) -- (名無しさん) 2016-02-03 10 08 09 クエスト攻略(2016年~)の編集者は冒険マップ攻略(新傾向版)の人? バトル頁でも新傾向版という単語を使ってるけれども多色化が進んできている=新傾向なのか? -- (名無しさん) 2016-02-03 10 18 14 ↑2正義厨だと思って放っておけ -- (名無しさん) 2016-02-03 21 27 18 互換って言葉が大好きなんだね、こここの編集者。 -- (名無しさん) 2016-02-04 01 52 05 変なページが増えてるの何とかしてほしい。既存のページを修正すりゃいいのに誰得なんだ -- (名無しさん) 2016-02-04 08 17 27 ↑その頁だけじゃないが、魔「導師」だし魔「導」学校だし魔「導」石だし、魔導物語から勉強し直せなんて言わないからせめてこのゲームで公式に提示されている単語くらいは間違わないでほしい -- (名無しさん) 2016-02-04 09 29 08 「〜には劣るが」って -- (名無しさん) 2016-02-04 11 05 59 途中送信しちまった。最近色んな頁で「〜には劣るが」って節よく見るんだけど同じ人?もう少し他の表現方法ないかなぁ -- (名無しさん) 2016-02-04 11 08 16 新傾向版とやらもそうなんですが、最近頓に編集されている方は自己主張が強い割に編集のポイントがちょっとばかりずれている気がします……。 -- (名無しさん) 2016-02-04 11 18 53 ↑6その割に言葉が足りていないから酷い。もう小姑も疲れたから編集しないが例えばお祝いアルル。句読点があったりなかったりするし、「なお、本家★6アルルと『比べて』デッキコストが6抑えられている」じゃないのか、日本語的に -- (名無しさん) 2016-02-04 11 26 48 最近のガチャインフレで古参の編集者の中にもやるきなくしてる人も多いでしょうし…。最近の運営さんがダメダメだもの -- (名無しさん) 2016-02-04 11 30 11 みんなでモチベ下がりまくり…こんなぷよクエに誰がした -- (名無しさん) 2016-02-04 12 54 57 お祝いアルルのコストってぷよ(24)に当ててるんでしょ?本家がどーのこーの言ってる時点でちょっと。。。 -- (名無しさん) 2016-02-04 13 27 27 カード解説のページは主観に基づいた記述が多いから荒れるのは当然か…、しかし客観的なデータページはドンドン更新が止まってしまうのは皮肉 T_T -- (名無しさん) 2016-02-04 14 42 09 とりあえずお祝いアルルのページに対して、冬休みウィッチページを参考にしつつ追記・変更を行いました。 -- (名無しさん) 2016-02-04 14 47 41 重箱の隅をつつくような修正をさせてもらいました。「コスト」という言葉が表すものがぷよクエ内に明確に存在する以上、多用は避けて下さい。使う場合、「スキル発動コスト」「育成コスト」などの言葉をつけて頂きたい。 -- (名無しさん) 2016-02-04 15 43 55 お前ら乙です。ホントありがとう・・・。m(__)mなんかモチベ回復するようなイベントかお知らせがほしいね・・・もう火力やら必要TPやらのデータ集める気力が出ないわ・・・ -- (名無しさん) 2016-02-04 15 47 52 puyo -- (名無しさん) 2016-02-04 18 52 33 ぷよPにすずらんの素材早くこないかなぁ…マルチで素材落ちるんだから早く星6にしたい。 -- (名無しさん) 2016-02-04 18 53 26 今週はする事がない…それこそマルチやる気ゼロとかやってくれればいいのに… -- (名無しさん) 2016-02-04 21 04 57 ぷよぷよタッチとの連動イベントで、ぷよクエの方に王冠ぷよ5色セット(1個,2個,4個)が貰えるが、各色4個セットが貰えるステージは2/8まで解放されないので注意。 -- (名無しさん) 2016-02-04 22 23 23 わくぷよ民歓喜のセリリ(ウィッチ派ですけど) -- (名無しさん) 2016-02-05 13 01 44 再来で、前回BOXから取り忘れたキャラは、もう手にいれられませんか? -- (名無しさん) 2016-02-05 13 49 35 図鑑参照してるなら大丈夫な気もするが・・・すまん経験ないから運営に至急問い合わせたほうがいい。ソシャゲ赤字転落でも土日休みだぞあいつら -- (名無しさん) 2016-02-05 17 12 57 恐らく無理。つよいラグナスや振り袖のリデルの例から、図鑑は参照していないと考えられる。 -- (名無しさん) 2016-02-05 18 42 59 んー、前は痒いところに半年かけて手の届くような運営だったが今後どうなるか。新Dの発言と矛盾するが意見聞き入れる姿勢を出してるようには見えない -- (名無しさん) 2016-02-05 20 58 09 どう頭を捻っても、海賊王シリーズが産廃って言われる理由が理解できないんだが 少なくともボスキャラより火力出るスキルなのに リーダースキルがアレなのはわかるが、それ以外でゴミな部分ってあったっけ?(イベント内容除く) -- (名無しさん) 2016-02-06 05 37 41 SQ再来でnewマークとクリアマーク両方ついてるんだがくろアコ2枚目ゲットできるのか? -- (名無しさん) 2016-02-06 08 57 30 図鑑?って、入り口どこ? -- (名無しさん) 2016-02-06 11 23 29 このwikiには「図鑑/~」というページがあるのに(今右上の人気ページを見て知った)、入り口にあたる「図鑑」のページがありません。 -- (名無しさん) 2016-02-06 12 45 11 超モチベーション下がりまくりだったんだが、近所にアーケード版ができるゲームセンターができたから行ってみよう!!アーケードガチャを回してみたい!! -- (名無しさん) 2016-02-06 21 54 22 ☆6恋の使者のLスキルの回復強化倍率は単色6体で2.5倍、これと☆6聖魔のLスキルと組み合わせると、回復タイプの攻撃に回復の10倍弱の値が加算されることになる。その恩恵を受けるキャラの少なさから使える要素ではない気がするが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-07 12 05 54 ↑そこにトナカイがおるじゃろ? -- (名無しさん) 2016-02-08 11 36 51 ギルバート借りて来たけど、仕込み杖を使うからか☆6で「剣士」追加されるようだ -- (名無しさん) 2016-02-08 12 48 15 恋するルルーの解説、完全下位互換って…物凄い頭の悪い表現でびっくりした。 -- (名無しさん) 2016-02-08 16 16 58 ここでは「○○を除けば完全上位(下位)互換」という表現が当たり前だから・・・ -- (名無しさん) 2016-02-08 18 10 10 実際、黒いシグ来るまでは多色で体力を大きく上げれるカード無くて単色じゃないとダメージ出なかったこと考えると下位互換「だった」のは間違いないと思う。 上の方でいわれてる海賊王はそもそもスキルで稼げるダメージより童話とかの方がダメージ出る上、初代やボスみたいに一掃に向かない単体だからじゃないかな? -- (名無しさん) 2016-02-08 21 04 15 左メニューの項目を選ぶと、新しいウィンドウ(タブ)が開いてしまうものがいくつかあります(マルチプレイ等)。修正をお願い致します。 (_ _) -- (名無しさん) 2016-02-08 21 55 21 プレイ中にギルメンがマルチ部屋作ったらお知らせがくるってあるけど、実際どうですか?お知らせがきても、マルチに参加できる?マルチ参加した場合は、今までプレイしてたのはどうなるの? -- (名無しさん) 2016-02-08 22 14 00 って、自己レス、ログイン中だけで、プレイ中にはお知らせは来ないんですかね? -- (名無しさん) 2016-02-08 22 15 28 きました、お知らせ。マルチプレイ中に、ギルメンがマルチ部屋作ったと…ってそれだけでした。カードの整理とかしてる時ならいいけど、プレイ中にお知らせきても何の意味もないですね。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 27 29 上位互換、下位互換という言葉でなんでもかんでも性能差を示せるとでも思っているのか、あるいは単に言葉を知らないだけなのか。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 52 25 ちなみに上位互換、下位互換という言葉は、機械などの製品に対して使うものであってキャラデータの性能なんかに適用するものじゃないからねー。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 54 16 ↑というか互換の意味がわかってないんだよ… -- (名無しさん) 2016-02-08 23 49 58 イベントカードは何してもゴミ!って考えの奴がたまにいるからな。評価できる点書くと即あいつに比べて使えないからゴミって感じの修正してきたりザラよここ。 -- (名無しさん) 2016-02-09 00 53 22 ぷよクエユーザー全員がSPレア特攻引いていて当然、全カード持っていて当然って考えなんだろ。そういう奴は。 -- (名無しさん) 2016-02-09 01 05 11 ぷよクエで上位(下位)互換って言えそうなのはコビットとケーキくらいか?入手難度は除いてだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-09 01 39 03 部分比較のみで『互換』という言葉を使ったら、全てが互換品になってしまいますね。 -- (名無しさん) 2016-02-09 02 46 56 ここで何度も言われてることだけどカードの性能はカード個々ではなくデッキ全体や用途で決まるものだから能力解説で「最高倍率」だの「完全上位互換」だの言ってカード同士を比べて得意げになってる人は編集者としてもプレイヤーとしてもセンスが全くないから色々と考え直した方がいいよ。 -- (名無しさん) 2016-02-09 08 26 50 ↑解説が気に入らないのならこちらのwikiへどうぞ。http //puyoque.rakuwiki.com/ -- (名無しさん) 2016-02-09 12 22 14 最初、後々編集する人達で、もっとそのカードを活かすやり方とか、低い性能のものでも、役割どころを見出して、前向きな記事を書いてくれることを願ってたんだけど、他のカードを見下したり、徹底的に叩いてそのカードのイメージを貶める事を目的とした記事にする人がこんなにも多かったとはなぁ…しかもこの雑談板にまで貶し言葉で文句つけてくるし。 -- (名無しさん) 2016-02-09 13 33 33 今の賢者や重装兵、まものシリーズの頁書いた者だけどあんな感じで良かったら後々編集するよ。異論は大いに認める。 -- (名無しさん) 2016-02-09 17 14 31 文句というか互換ではなく○○な点ではこちらに軍配が上がるといった表現の方がいいんじゃね?と言われてるだけだろう。修正してくれた編集者乙、テオハムの灰色の余談以外はもろ手を挙げて賛成。なんだあれ -- (名無しさん) 2016-02-10 09 27 17 ↑いいか?絶対に「テオハム」で画像検索しちゃダメだぞ! -- (名無しさん) 2016-02-10 10 54 54 魔導より低性能は(言い方をオブラートに包むかはともかく)ゴミ扱いでいいだろ。育てる価値もない(資産がなくてももう一人魔導育てる方がマシ)。あと貶す意図としてマルチにそんなカードで来るなって意味もあると思う。 -- (名無しさん) 2016-02-10 16 09 31 色々な記事みてたけど、やはりこのwiki, -- (名無しさん) 2016-02-10 16 47 15 やはりこのwiki2ch的な空気が強いねえ -- (名無しさん) 2016-02-10 16 47 34 カードを評価する上でスキル・リーダースキルの比重は大きいと思う。だからスキル同士、リーダースキル同士で比較するだけなら上位互換・下位互換は有りだと思う。ただカードの総評として上位互換・下位互換を用いるのは違和感を覚えるし、自分も避けて書いてるな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 28 25 一本釣りの記事とか無理に欠点見ないようにしてる感があるんだよな。単体相手なら魔導より強いし複数相手にできる可能性があるのはその通りなんだけど、単体なら海賊に、複数なら魔導に遠く及ばない現状では利用価値ないと言わざるを得ない。とこクエがあったころならお邪魔処理も多少の説得力はあったけどいまそんなステージほぼないし。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 39 16 空気が合わないから浄化しようという発想さえなければどう感じてようが個人の自由だよ。でっていうで終了 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 52 13 じゃあ糞カードを無理に擁護してるからまともな内容にすべき。こう言えばいいのか。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 58 42 一本釣りは30発動だし盤面に干渉するものだから魔導や海賊とはそもそも使いどころが違う。道中や中ボスで自色が少ないときに軽い盤面リフレッシュとして使うもの。 -- (名無しさん) 2016-02-10 18 42 00 海賊王だけはずっと更新されないな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 19 07 46 一本釣り系のリフレッシュ効果は評価してる。星窓じゃ直接お邪魔を変えられないし。ただ、ページ自体は少し要らない説明が多いな。もう少し簡潔にできないの?それだけでもイメージ変わるんだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-10 20 13 50 一本釣りのリデルとクルークは正直本家より使える。魔導程度のリダスキをありがたがってる時代でもないしリダスキはハナクソなのは両方同じ。単色構成でより火力出るのは全員で殴れる一本釣りの方であって、自分一人で全体攻撃しかできない魔道ではもう出番ないよ。単色なんて漁師抜きに語れないわけだし、あれと同じサイクルでスキルを撃ち続けられるってのがどれだけ便利か。連撃系と一掃系は目的違うから出番なくなった魔道スキルと違ってまだ活躍の場は残ってるのがでかい。両方いらねーよって言いたいならまぁその通りだわな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 23 59 41 どうあがいても「○○より使える~」という言い方でカードを評価したいみたいだね。一本釣り系はイベントカードだし次にいつ入手できるかわからん、それに比べたら入手機会が多い魔導学校系がまだまだ需要あるのは当然でしょ。なんで全てのカードをみんな揃えているであろうことが当然のごとく語ってるの? -- (名無しさん) 2016-02-11 00 33 17 一本釣り系編集してくれた方乙。簡潔なのに長所短所しっかり纏められていて分かりやすい。グダグダ長いだけで中身のない説明よりこういう方が好き。 -- (名無しさん) 2016-02-11 07 52 24 これより強い~があるという事実を明記するのは当然だと思うけどね。まあ泣くのは知らずにゴミカード育てた初心者だけだから別にいいけど。 -- (名無しさん) 2016-02-11 15 18 00 強いカードがあるのは当然だが、それはどういう用途で入手できるのか、確率含めて入手難易度はどのくらいか、必要とするデッキコスト量、育成しやすさも総合的に見据えた上で、そのカードの立ち居地を判断した評価しないとだめでしょ。初心者にゴミカード育成させないように~とか正義ぶってるけど、多くの人はそんな大量にお金注ぎ込めないんだから、SPレア所有してない人にも考慮した使い道考えるのが攻略記事ってもんじゃないの? -- (名無しさん) 2016-02-11 15 52 59 だからSPレアがあるならその事実を書くのが当然でしょ。下位互換カードで我慢するかは本人次第なんだから。 -- (名無しさん) 2016-02-11 16 34 04 SPレアがあるなら~じゃなくて、持っているのならそっち使うの推奨、無くてもこうすれば代用可能だよ、ってフォロー入れるような書き方して、そのカードを完全ゴミカードのように切り捨てる記事内容にしない方がいいねって話してるんだが。そのあたりの「記事としての書き方」の意識がズレてない? -- (名無しさん) 2016-02-11 18 08 00 うん、私も「きのこシリーズはSUNシリーズの完全上位互換」とか「まものシリーズはギルイベで使えないから育てる価値がない」とか書かれているときは驚いたよ。すぐに修正させて頂いたけど。優劣ではなく向き不向きを明記することが大切だと思う。誰も相手にしてない森の貴族だって普段使いには向かないけど防御デッキでは割といい仕事するじゃない? -- (名無しさん) 2016-02-11 18 37 46 抽象的で漠然とした話になってきてますが、それでは合意なんて得られないのでは。何度も話題になってますが、カード能力解説ページにコメント欄つけて頂いて、記述の問題点は個別に潰すのが良いと思います。 -- (名無しさん) 2016-02-11 19 45 13 ↑×2 まものシリーズの削除された一節。「このようにスキルの効果自体は申し分ないのだが、単体ボスには全く効果がないため使える場面が限られるのが難点。複数ボスのクエストは、ぼうけんマップ・曜日素材集め・特殊素材集め・ストーリークエスト・マルチプレイ・テクニカルマップなど。イベントでの出番が少なく、特にギルイベで一切使い道が無いのが悲しい。」これをどう読めば「育てる価値がない」になるの?曲解しすぎじゃない? -- (名無しさん) 2016-02-12 02 13 23 ↑まぁそう言わずに。今の書き方の方がスッキリしてて嫌味がないでしょ? -- (名無しさん) 2016-02-12 07 02 25 というか、まずギルイベで役に立たないものは価値がそうとう下がるような偏見抱かせる事がダメでしょうに。今や、単体ボス戦オンリーとなるラッシュ系のギルイベこそ、他のイベントやクエスト以上に、有効となるものが限定される相当浮いたイベントなのに。 -- (名無しさん) 2016-02-12 07 52 24 通常クエスト○、バトル(迎撃)△、ギルイベ◎・・のようにイベント別に評価したらどうだろう?逆に面倒? -- (名無しさん) 2016-02-12 08 27 08 ↑そんな箇条書きみたいにグダグダ書くのではなく、それらを短く分かりやすく綺麗にまとめられるセンスが編集者には欲しいところ。 -- (名無しさん) 2016-02-12 08 50 05 ○×△形式で通知表のようにカードの性能を完全デジタル化しちゃうと、逆に評価がくっきりと細分化されすぎて意見が割れる元になるから、俺も文章でまとめてくれる方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-02-12 10 31 32 左メニューの「開催中イベント」欄の【次週】以降が崩れていたので修正しました。次週イベント名が「{{}}」で囲まれて独立していたので、今までのように「開催中イベント」欄に含むのではなく、独立した欄を要求しているのだと勝手に解釈して現在の形にしましたが、宜しかったでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-02-12 11 56 35 ↑×6 一本釣りでも言われているようにあえて弱点を隠して強く見せかけるような書き方が問題なんですよ。今のまものシリーズの記事は本スレのまもの推しを鵜呑みにして書かれているような印象を受けますね。リーダースキルの難点もほかに比べて大げさに書かれているのも気になりますし。 -- (名無しさん) 2016-02-12 12 54 56 確かに弱点を隠す書き方もよくないね。マイナスイメージで終わってないか気をつけることも必要か。 -- (名無しさん) 2016-02-12 13 58 49 一本釣り系は「イベント参加で誰でも入手、頑張れば誰でも星5~6が作れる」ものだし、この手のものはそれなりに使えるものの、専門的な事に関しては最強クラスには及ばないものが多く、「手持ちの少ない初心者や中級者に向けられたカード」である事が殆ど。それを考慮した上で効果的な使い方を書いていくのがベストだと思うなぁ。 -- (名無しさん) 2016-02-12 14 02 17 個人的に一本釣りスキュラのシリーズは「半端で器用貧乏」だが「潰しが利くので手持ちが少ない人には色々と便利」というイメージだな。修正入ったとはいえ、コスト低い分ステータスも分相応だし。 -- (名無しさん) 2016-02-12 14 09 20 アーケード連動して、プレゼントに石とポイントもらったんだけど、どこでガチャすれば?ガチャの画面いっても今までとなにもかわらず… -- (名無しさん) 2016-02-12 16 23 20 ガチャ画面の画面下方にでっかくアーケード連動ガチャってあるじゃろ? -- (名無しさん) 2016-02-12 16 32 45 前の方で出てたけけど、なんで語源でもない、魔導物語(コンパ時代)も関係のない、むしろ版権なんて1ミリも被らないユーザーの小数点以下しか認知されていない・本気でどうでもいい自己満足なマイナー話をwikiに書いているのだろうか……?因みに一部が毛嫌いしている某掲示板で話題にされる鉄板ネタでもない -- (名無しさん) 2016-02-12 16 41 51 ガチャ画面は今まで通り…画面スクロールもできないし、なにが悪いんだろう?連動ポイント200もらってるのに〜 -- (名無しさん) 2016-02-12 18 07 13 ガチャ画面の左下に銀チケガチャ、右下に召喚ガチャ、その下にアケ連動ガチャがあるはずだけどないの? -- (名無しさん) 2016-02-12 21 39 32 ↑ありがとね。上部が石ガチャで、下部の左は3種チケットガチャ、右側にはぷよP交換所と召喚ガチャのみでスクロールはできない。問い合わせたけど返事は週明けだろう、新規で連動させても対応画面がでないとかそーいうバグだろうね。 -- (名無しさん) 2016-02-12 22 51 47 ところで賢者はどうしてガラテアだけ髪色ツートンじゃないんだろう?基本二人一組でタッグを組んでる魔界もエルマだけソロだし。大人の事情なのかもっと別の解釈があるのか。 -- (名無しさん) 2016-02-12 23 50 09 ガラテアの髪型でツートンは無理だろう。エルマはヴァンパイアのドノヴァンみたいなもんで魔物じゃなくバスターだから使い魔もいないんでしょ。 -- (名無しさん) 2016-02-13 00 08 44 メニューのカードを分けてる編集者が居るけど、何がしたいんだろう。新しいカードの紹介ページも登場しないと(ほぼ)作らないし、作れても内容は限定される。「新登場」のひとくくりではダメなのか?編集の負担増やしてどうするつもりなんだか・・・ -- (名無しさん) 2016-02-13 08 51 58 近日登場カード欄とかいらんよな。そもそも実際に使ってみないと解らない事多いし -- (名無しさん) 2016-02-13 09 31 32 ガラテアの髪色ツートンだよ。上がハイライト、下がツートンカラー。色が似てるから分かりづらいけど。 -- (名無しさん) 2016-02-13 10 23 01 ↑マジで髪色ツートンだった。普通に全部ハイライトかと思ってた。ありがとう。↑4もなんかありがとう。 -- (名無しさん) 2016-02-13 14 30 24 天使に南国鳥人に恋の使者に…回復タイプ羽ばたき過ぎわろた -- (名無しさん) 2016-02-14 08 37 05 またヴァルルとか黒シグみたいなのが来ると思うと他のガチャ無視して貯めとくべきなのかと思ってしまうw -- (名無しさん) 2016-02-15 04 05 16 再入手の機会を頻繁に設けてくれればいいんだけどなぁ -- (名無しさん) 2016-02-15 14 05 20 ガチャ当たらないね、タダ石貯めて10蓮したけれどエニシかすりもしなかった。しばらくひくのやめておく。 -- (名無しさん) 2016-02-15 16 09 26 ↑服属性キャラに縁がありません。。。 -- (名無しさん) 2016-02-15 16 12 06 イベント終わったけど、特殊素材のチョコ探し…個人的に新規入手が回復タイプばかりでチョコがいっぱい必要、特に星3がたくさんいるんだよ〜 -- (名無しさん) 2016-02-15 20 51 33 漁師星6はもう実装されないだろうなぁ。既存カード強化しても儲からんけど新カード(雅楽師)出せば出しただけ儲かるもんなぁ。 -- (名無しさん) 2016-02-16 05 11 30 ☆5で塗りが☆6みたいになってるキャラどうにかして欲しい。これ以上進化段階を追加しないような感じに見える。あと☆5アルルは絵修正されたのに☆5シェゾはいつまであの絵のままなの? -- (名無しさん) 2016-02-16 07 29 42 初代ってアルルだけじゃなくシェゾやウィッチといったキャラも人気なんだから使える亜種出してほしいなあ。20thシリーズだとあの辺いないし。あとりすくま。 -- (名無しさん) 2016-02-16 17 01 53 未だに☆4止まりの鳥シリーズ。その影響で「○の守り Lv.1」があるのに「○の守り Lv.2」がないという状況が続いている。 -- (名無しさん) 2016-02-16 17 19 08 ↑カーくんや黒ポポイ以上のターン数でないと魅力無いよね。又は盾無効とか… -- (名無しさん) 2016-02-16 22 12 03 黄色いサタン、バナナの寝袋にはいってるみたいでダサい -- (名無しさん) 2016-02-18 16 32 58 きいろいサタン、黄緑っぽいけど、ということはかわったエコロが来たら色はどうなるんだろう。 -- (名無しさん) 2016-02-18 17 20 20 mata -- (名無しさん) 2016-02-18 17 39 57 また今月末にクソガチャか、グラブルは個別にパーセント表記するとか言ってたが、セガはどうするつもりだ -- (名無しさん) 2016-02-18 17 40 48 グランブルー遂に新聞沙汰になってたね。ぷよもそこまで行かないとダメかな。 -- (名無しさん) 2016-02-18 20 16 49 緑黄でしょうね、きいろいサタンは。カーバングルちゃんの着ぐるみを着てるので。緑黄でくろいシグと同じスキル・Lスキルなら、体力・攻撃9倍の6人ボーイズコンビが作りやすくなる。 -- (名無しさん) 2016-02-19 00 17 42 まものシリーズのリーダースキルに「まさに背水の陣」と追加されてるけど、背水の陣は魔獣シリーズのリーダースキルなんですけど・・・ -- (名無しさん) 2016-02-19 01 29 33 ↑「背水の陣」の意味知ってる?別にこのゲーム特有のスキル名って訳じゃないよ。辞書引いてみよう!! -- (名無しさん) 2016-02-19 03 23 09 ギルイベやっと来たか。きいろいサタン育成間に合うか、それが問題だ -- (名無しさん) 2016-02-19 09 01 11 そういえばくろいシグの属性が青赤だったのは、シグの特徴である青い力と赤い力の両方を所有してる事と掛け合わせてるわけか。 -- (名無しさん) 2016-02-19 10 04 07 きいろいサタンが単にサタン☆6にカー公着ぐるみ着せただけでなんだかなあ。幸せそうなあのスチルじゃダメだったのか? そして初代たちの大人verはよ -- (名無しさん) 2016-02-19 13 43 00 個々の運営は4月まであくまで確率表記ごまかす心づもりだろうか? あと人気ガチャってどうせ5色終わった天気だろ、どうせ -- (名無しさん) 2016-02-19 16 41 57 ↑×5 背水の陣とは自ら退路を断つことを言うんだよ。だから味方がやられてまものが残っただけの状況は普通背水の陣とは言わないんだ。ことわざの意味は正しく覚えておこうね。 -- (名無しさん) 2016-02-19 17 52 47 ↑×2 一応、次の童話ガチャでは「各キャラ3%合計15%」って書いてある… -- (名無しさん) 2016-02-19 19 44 23 背水の陣>由来は抑えたけど使い方は理解できてないのね…勉強のやり直し。 それにしてもこんな国語力にバラツキがあったらWikiが荒れるのも当然だわなと妙なところで納得できました。 -- (名無しさん) 2016-02-20 00 59 38 火事場の馬鹿力とかイタチの最後っ屁とかもっと相応しい言葉があるのにね。 -- (名無しさん) 2016-02-20 06 17 38 法改正の四月までガチャは封印することにした。その間にどんなに魅力的なキャラが出てもガチャは一切やらない。 -- (名無しさん) 2016-02-20 14 16 33 日本の場合、法改正→さらに顧客をバカにした改悪か、ばれて指導が入るまで法律無視(ばれても罰金払った方が安いぜ)だからねぇ…あんまり期待しない方がいいような。 -- (名無しさん) 2016-02-20 15 47 07 ガチャ、どう操作してるのか、、って思うくらい最近当たらない。ギルメンのうち大当たり出すのは滅多にクエストしない古参、1年ほど前に入った奴とか。 -- (名無しさん) 2016-02-20 17 40 30 法改正がどうなるかはともかくそれ以降で今後と違う展開になる可能性があるので今はガチャ様子見だな -- (名無しさん) 2016-02-20 21 45 05 ねこガールズを更新した。あれは「自分が使うと弱く、敵が使うと強い」タイプだと思うのよね -- (名無しさん) 2016-02-21 01 01 21 HPはテクニックで増やせないからね。タワーが低いと体力デッキでもねこガールズ砲の威力は弱いよ -- (名無しさん) 2016-02-21 02 30 39 今年に入ってから上位ギルドで引退してる人多いね。しょっちゅう募集のお知らせいろいろな所で見かけるようになった。 うちのギルドも今日一人ランク500近い人が引退しちゃったよ、かなりショック。 -- (名無しさん) 2016-02-21 23 18 58 大連鎖チャンス新しいのが追加されてるね。 -- (名無しさん) 2016-02-22 01 23 48 古参がどんどん撤退してるよね。インフレ策で初心者を中堅に持ち上げて、目指すは総中流社会か… -- (名無しさん) 2016-02-22 02 13 04 金落とす層を引退させて一体何がしたいのかよくわからん -- (名無しさん) 2016-02-22 09 40 30 黙って金落とす人が優良なんであって、あれこれうるさい古参の連中は引っ込めって事じゃないの?古参のユーザーって俺たち優遇しろ!って態度でかいパターンが多いから。 -- (名無しさん) 2016-02-22 15 53 36 ログインした時のおしらせとバトル結果うざい、ギルドに呼ばれてマルチ行くのに時間がかかる… -- (名無しさん) 2016-02-22 22 08 59 古参なんかどうでもいいよ。あんなカードプールそろってやることなすことケチつけてくる層なんか相手にするだけ時間の無駄。 -- (名無しさん) 2016-02-22 22 59 03 そして誰もいなくなった -- (名無しさん) 2016-02-22 23 55 01 昨日未明あたりにやったとき、曜日限定クエストが無かった。王冠クエストがあったので特に気にしなかったが、昼頃のデータ更新により出現するようになった。 -- (名無しさん) 2016-02-23 00 23 21 ↑2 そう思ってるのは勘違いの古参組だけという事実… -- (名無しさん) 2016-02-23 01 03 06 童話と漁師揃えるだけでガチ勢を名乗れたから楽なもんだったよ -- (名無しさん) 2016-02-23 01 36 09 まぁソーシャルゲームは古参がいつまでものさばっているよりも新規層が定期的に入ってくれる方が長く続くもんだからな。 -- (名無しさん) 2016-02-23 04 50 46 サービス開始してから結構経つゲームだし金落とすような新規層そんなにいるのかね、最近はほかのゲームにプレイヤー随分もっていかれてるみたいだし。 -- (名無しさん) 2016-02-23 07 55 13 どのソーシャルゲームもそうであるが、モンストも今、引退する古参の人が次々続出しています。彼らは次の趣味、何をするのでしょうね。 -- (名無しさん) 2016-02-23 08 24 51 本家ぷよぷよがジワ売れで長期的に売れるゲームだから、ぷよクエもジワ売れ的に後から遊び始める人いるって事なんじゃないの。 -- (名無しさん) 2016-02-23 11 52 06 2↑ また新しいソーシャルゲームを始めたりしてるのかも、白猫とかFateとか -- (名無しさん) 2016-02-23 12 41 11 スキル加速が見込めるカードの解説にバカの一つ覚えみたいに「漁師に劣る」って書いてあるのはなんなんだ。単色なら漁師が入るのが前提として、漁師との相性が良いかどうか又は漁師を持っていない場合に代用として使えるかどうかが重要だろうに。スキル加速は漁師しか入れない縛りでもしてるのか? -- (名無しさん) 2016-02-23 13 29 25 猟師至上主義なのかな? まぁ、いつもの「○○と比較して劣っている」としか書けない人が書いてるんだろう。猟師はほんとに番狂わせカードだな。今からでも性能落としていいくらいだろあれ。 -- (名無しさん) 2016-02-23 15 19 55 ↑持ってないからひがんでるの?しかも、漁師と猟師間違えてるし…格好悪いよ -- (名無しさん) 2016-02-23 16 30 30 なんだそりゃ。漁師なんて特攻の頃に揃えちゃったですよ。個人的にあそこまで便利すぎる性能は好きじゃないだけです。事実漁師シリーズは他の多くのカードの利点を食いつぶしてるじゃん。マルチプレイなんか誰かが漁師にならないといけないような空気感漂ってるし -- (名無しさん) 2016-02-23 16 55 23 別に個人の好き嫌いなぞどうでもいい。だが能力解説の編集をする場合はもう少し万人受けする表現を適切に使うべきではある。当該編集者がここを見ているかしらんが -- (名無しさん) 2016-02-23 17 02 32 どちらかと言えば「初代至上主義」の傾向があるな。Lスキルが全ステータスアップ、3色変換スキルが強すぎる、青以外は魔導とコンビが組めると、スタメン必須の性能だしな。その強化版があるヴァルルがいるから(王冠)ウィッチがいらないかというとそうでもなく、むしろ別キャラで初代砲が2回打てるという点で(王冠)ウィッチも活用できる。 -- (名無しさん) 2016-02-23 17 42 19 ↑3 うむ、典型的な勘違いした古参=老害という素晴らしいまでの見本だ -- (名無しさん) 2016-02-23 17 52 09 ↑2 今更魔道とかカス未満のカードだし(リダスキは童話は兎も角お祝いアルルにすら負けてる、スキルは敵が複数いないと威力低い)から魔道とコンビ組めるとか何の利点にもならないよ そもそもスキル発動までのロテーションが遅いから童話とかで攻撃したほうがよっぽど建設的 初代至上主義とかいつの時代の話してるの? -- (名無しさん) 2016-02-23 19 36 16 初代至上主義というか、単なるキャラ厨が「アルルらが最強じゃないと許せん!」って叫んでるだけかと。あと魔導の立ち位置は誰でも手軽に二倍デッキ組んで素材クエスト楽に廻せるライトユーザーご用達ってだけで十分足りてると思う。極辛とかテクニカルみたいな、第一線で活躍するにはSP特攻揃えてないとあかん時代なのは百も承知だが。 -- (名無しさん) 2016-02-23 21 20 22 ↑4そのコンビが組めるって発想やめた方がいいよ。あちこちのページにも書いてるけど結局ゴミカードの育成を薦めるだけになっている -- (名無しさん) 2016-02-23 22 50 03 まーたSP特攻以外はゴミカード扱いか。引けなかった奴はぷよクエやるなって事? -- (名無しさん) 2016-02-23 22 53 11 「魚は漁師に劣るからクソ。」「魔導は童話に劣るからクソ。」なんか似た論理ですねぇ・・・ -- (名無しさん) 2016-02-23 23 41 22 また中二病の患者が出没してるようだ… -- (名無しさん) 2016-02-23 23 47 51 チャガマのページ編集した奴、「しょっしゅう」って何だよ。 -- (名無しさん) 2016-02-24 00 24 20 SP特攻にもゴミはあるし逆も然り。テンプレデッキの他に自分の好みでデッキつくることもあるだろうし、AとBは好相性くらいは書いていいんじゃね?俺はギルイベで鳥人間の木村かなり使ってるし -- (名無しさん) 2016-02-24 07 54 31 ここも荒れてるね・・・そしてぷよクエ本体が通信エラー多発、何してるんだセガ -- (名無しさん) 2016-02-24 11 11 42 緊急メンテだそうです -- (名無しさん) 2016-02-24 11 21 46 復旧しました -- (名無しさん) 2016-02-24 11 26 09 きいろいサタン、フライングでページ作ってるけど、能力がくろいシグと同じになる可能性を考えてないのかなぁ… -- (名無しさん) 2016-02-24 18 31 05 その時は統合すれば良いだけじゃないの?ベースページがあると編集する側としては編集し易いのだが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-24 18 43 51 グラブルが正月ガチャの石分をユーザに返すんだと、ぷよもあまり変なガチャばっかりやってると今後こういうことになるかもね。 -- (名無しさん) 2016-02-25 12 29 57 変なガチャと変じゃないガチャ -- (名無しさん) 2016-02-25 12 42 39 …の違いって何だろう? -- (名無しさん) 2016-02-25 12 42 57 キャラ個別に確立表記がちゃんとされてるかでは? -- (名無しさん) 2016-02-25 14 21 16 大金つぎ込んで当たらなければ変なガチャっていいそう… -- (名無しさん) 2016-02-25 14 41 38 くろシグの「前例のない設定のガチャ」って似たようなヴァルルガチャをやったばかりじゃないか。それに確率1%未満なら剣アミがあるし、内訳不明ならムックな3人娘やクロミシリーズもある。嘘を書くのはやめてくれ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 37 34 最近おかしくなってるのは事実だし今後どうなるかだね。法改正の四月までは暴走し続けるのかも。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 45 31 気に入らない=おかしい -- (名無しさん) 2016-02-25 16 34 40 ぷよクエよりもモンストのガチャの方が変なガチャばかりしています。先にモンストの方がユーザ訴訟始まるかも -- (名無しさん) 2016-02-25 19 59 20 どこのゲームももう手詰まりで金食わせガチャやるしかないのかね・・・、セガもぷよタッチにでも客の流れを移行させたかったのかもだけど -- (名無しさん) 2016-02-25 20 31 35 どのソシャゲも4月法改正までのチキンレースですな。こんなことなら規制前倒しで施行して欲しいです。 -- (名無しさん) 2016-02-25 20 58 17 いろいろ文句がある人が多いようだが、ほかのゲームとは比べものにならないほど上等だけど。一切課金しなくても配布の石だけで十分遊べるし最難関のステージでもクリアもできる(ランキングを極めるとかは無理だけど)他のゲームじゃ無料配布のチケットで出るカードが制限されてるから金を出さないと全く進めないとかね… -- (名無しさん) 2016-02-25 22 55 29 黄色サタンにはがっかりだよ。黒シグ引いた人専用じゃないか -- (名無しさん) 2016-02-25 22 57 09 ↑2今まではそうだったよね、ガチャも最初の頃はキャラ別に曜日によって確率とか変えてくれてまでしたし。でもそれも今後はどうなることやらで -- (名無しさん) 2016-02-25 23 27 24 文句がある人は金つぎ込んでるのに!ってのがあるんだろうね。でもカードの入手手段が確率によるんだから仕方がないんじゃない?無課金からしたら運がよければ黒シグだろうと一発でゲットできてたりするから別に文句はない。むしろ1枚100円です!とかやられる方が嫌だね…この手の自分の手元にデータが何も残らないタイプのゲームにはたとえ一円だろうとも絶対に払わないと決めてるので。お金払うんだったら一生遊べるハードとソフトを買うよ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 23 34 42 黄色いサタンの、大当たりシリーズ、よく聞いてなかったんだけど、漁師となんだった? -- (名無しさん) 2016-02-25 23 35 31 ↑これについては記入しましたので、魔道石ガチャの項目を参照にしてください。 -- (名無しさん) 2016-02-26 02 10 06 黄サタンと相性がいい属性は赤青紫、特にグレタ・ソニア・黒シグの☆6とは相性がいい。通常攻撃限定なので相性のいいスキルは限られるが、Wリーダーで攻撃16倍は強力。2体居ればスキル祭りになる、のかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-02-26 00 18 24 きいろいサタンのLSはお祝いサタンとは違って「同時攻撃」指定だから、スタメンに最低でも4色は入ってないと駄目なんだよな?大連鎖チャンスでもいけるんだろうか -- (名無しさん) 2016-02-26 00 27 52 今まで目玉カードは色別に5回石回収の機会があったのに、20thシリーズは別のスキルで進むのか…。5回でシリーズコンプしたらもうガチャする必要なくなるだろうに運営ェ -- (名無しさん) 2016-02-26 08 32 14 しかし黄色いサタンもなかなかすごい能力だなぁ。賢者のプリズムボールとか、途切れる心配なく連続発動できるんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-02-26 10 11 34 今回も個別の確率表記しないんだね、全部で15%か 今回のガチャもパス。 4月まではずっとこうかね。 -- (名無しさん) 2016-02-26 14 33 56 うーん、今の内に童話ガチャ回そうかなぁ、赤しかないし。大当たりで漁師といわれても、なんだかんだ言って黄色以外あるし…ボスにはあまり魅力を感じないし。 -- (名無しさん) 2016-02-26 16 33 23 きいろいサタンの活かし方がよくわからん。強いは強いんだろうけど。 -- (名無しさん) 2016-02-26 17 58 06 ↑きいろいサタンを連れて行けるお試しクエストっていうのをやるって言ってたから、実施されたら試してみればいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-02-26 20 16 17 個人的にシグ嫌いだから出来れば他のキャラで同じスキルほしいとは思う(持ってないとは言っていない) -- (名無しさん) 2016-02-26 22 18 28 ↑前はRBGとYPで何枚か持ってれば好み(ガールズとか)合わせられたのに、それができないのは辛いなあ -- (名無しさん) 2016-02-26 22 44 50 たまには魔道書が必要になるカードを当てたい… -- (名無しさん) 2016-02-27 04 44 07 きいろいサタンお試しって言っても、大半の人は単色メインで廻してる人多いだろうし、いつもどおり単色デッキで組んだが故にせっかくの「多色であるほど効果的」な能力を理解できない人多く出るんじゃないのかな -- (名無しさん) 2016-02-27 06 28 21 ぷよフェスとやらが開催されるたびいよいよ終わりの始まりかと思うわ。当たっても今まで育てたカードが無力になったことを実感するという… -- (名無しさん) 2016-02-27 06 47 46 もう漁師が無力に感じる時代なのか。未だに漁師依存症な節があるけどなぁ。今のぷよクエは。 -- (名無しさん) 2016-02-27 08 11 37 次のセイリュウさんとやらでボス!?がガチ産廃だしなあ。☆7来ても育成ダルいし人気キャラの救済ないならいよいよやべーかな。そしてかわったエコロのボイス、中の人呼ぶ金あるのだろうか -- (名無しさん) 2016-02-27 08 21 24 ↑でも通常攻撃のみ3倍ならまだボス!?とも住み分けはついてるんじゃないの。 -- (名無しさん) 2016-02-27 09 53 05 冒険家シリーズのLスキルはHP条件があるが、おしゃれアミティ系より強い。WリーダーだとHPが少ないときに攻撃+20000となり、全体攻撃が可能だが攻撃が低いフィーバー動物だと倍率強化で上回ることは少ないかと思われる。HPが低くないと強くなれないのが欠点だが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-27 11 30 16 ↑2 そもそもスキル攻撃を強化したところで今となってはなぁ… ボスのスキルが弱いのは言わずもがな、LSだって維持のために回復タイプが入れれば火力が下がる本末転倒 今だと童話や魔物、魔界に天気に通常攻撃を強化できるスキルは沢山あるからボスは残念ながら… -- (名無しさん) 2016-02-27 15 47 09 剣士アミティといいSEGAキャラの使い方下手すぎ。ヘイトばかり稼いでゲーム寿命縮めてどうすんだろう… -- (名無しさん) 2016-02-27 18 57 48 3月のセールスのときに「急きょくろシグ復刻のフェスも同時開催します!幸せのために!」とかやりそうだなあ -- (名無しさん) 2016-02-27 19 16 20 通常攻撃のみなら、スキルを使う機会が少ないバトルやチャンスボスなどで活躍できる(ギルイベは相手による)。「通常攻撃のみ」がバトルの相手の防御デッキで通用されるかどうかが気になる(黄サタンはさらに「4色同時攻撃で攻撃4倍になるかどうか」も)。 -- (名無しさん) 2016-02-27 19 20 34 セイリュウのリダスキが適用されるのは通常攻撃のみか。これと相性のいい攻撃スキルというと童話と魔界、天騎士、まもの系とSP特攻のものが多いなぁ。初代スキルとかに頼っている人はやや物足りないだろうし持ち手を選ぶカードになりそうだね -- (名無しさん) 2016-02-27 22 39 30 セイリュウのおかげでぷよ消しが上手い人と下手な人との格差がまた広がるわけだな。 -- (名無しさん) 2016-02-28 07 52 21 きいろサタンの確立ってどんなもんですかね -- (名無しさん) 2016-02-28 09 37 48 ↑2そんなもん下手なら上手になるように練習しろとしか言えないけどな。 -- (名無しさん) 2016-02-28 10 08 33 ギルイベ、くろシグずーっと出さなきゃならなくて苦痛でした。前回の倍くらい倒したけどギルドが一枚岩になった感皆無。 -- (名無しさん) 2016-02-28 22 50 08 きいろいサタンの確率は1%くらいじゃね -- (名無しさん) 2016-02-28 22 56 31 きいろいサタン、コンビネーションに書かれていませんでしたが「つの」も発動しました -- (名無しさん) 2016-02-29 00 32 57 サポーターに出すカードを強制されるようなギルドは大変だなー。 -- (名無しさん) 2016-02-29 10 34 57 大当たりのカードを使ってもしあわせにはなれなかったよ運営さん -- (名無しさん) 2016-02-29 11 00 21 クエスト見たら特殊素材さがしが出てるがいつ出たんだこれ -- (名無しさん) 2016-02-29 15 54 08
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くろいキキーモラ あおいインキュバス みどりウィッチ きいろいあやしいクルーク クールなシェゾ レア度 ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 Lスキル能力 自属性カードの攻撃力と体力を強化し、クエスト開始時1回のみ(☆7では開始時から1ターンの間)ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える スキル能力 ランダム対象に「こうげき」×nの 3連続属性攻撃を行い、与えたダメージに応じて味方全体を回復 Bスキル能力 なし コスト量 48,60 変身合成 ☆7へんしんボード 概要 クールなシェゾは2016年11月末の、 きいろいあやしいクルークは2017年1月末の、 みどりウィッチは2017年3月末の、 あおいインキュバスは2017年5月末の、 くろいキキーモラは2017年7月末の、それぞれぷよフェスにて期間限定で登場した。 いずれも当時のぷよフェス登場キャラとしては珍しかった、副属性を持たない単一属性カードになっている。 2017/10/5に「目覚めし力シリーズ」と公式で発表された。 2019/7/26にきいろいあやしいクルークとクールなシェゾに★7へんしんが解放された。 2019/9/19に残り3人の★7へんしんが解放された。 ステータス ☆6 Lv99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく くろいキキーモラ 4107 3323 248 あおいインキュバス 4066 3190 253 みどりウィッチ 4189 3057 250 きいろいあやしいクルーク 4107 3057 253 クールなシェゾ 4066 3323 250 ☆7 Lv120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく くろいキキーモラ 6058 5317 304 あおいインキュバス 5997 5104 310 みどりウィッチ 6179 4891 306 きいろいあやしいクルーク 6058 4891 310 クールなシェゾ 5997 5317 306 クールなシェゾが初登場時点では、コスト48のキャラの中で唯一副属性が無く(戦乙女アルルも上方修正前)、 さらにこうげきタイプであるため、こうげきの値がぶっちぎりで全シリーズ中トップであった。 それ以前のこうげき最高値はあかいアミティの2422であったのに対し、 このシリーズは属性によるマイナス補正が入るみどりウィッチ・きいろいあやしいクルークですら3000を超えており、いかに飛び抜けた数値かわかるだろう。 現在は後発でこうげきタイプかつ副属性を持たないシリーズに龍人の演舞シリーズや、さらにコストが高い蒸気魔導などが登場しており、 それらのシリーズはこちらと同等以上のこうげきを持つ。 また各色でこうげきの値の差がかなり大きく、 下降補正の入る緑属性のみどりウィッチ及び黄属性のきいろいあやしいクルークと、 上昇補正が入る赤属性のくろいキキーモラ及び紫属性のクールなシェゾとでは、 ☆6でも300近く差があり、☆7になると400以上に広がる。 スキルが自分のこうげき依存であるため少なからず影響がある。 ちなみに単属性フェスという扱い上、攻撃実数値がほかのフェスキャラよりも高いためおうえんデッキに組み込むとその高い攻撃を最大限に生かすことが可能。 特に紫属性のクールなシェゾはこのシリーズでトップとなり、特訓を最大限に行うと攻撃力が7000を超え、さらに「初代メンバー(5枚で攻撃+30%)」を併せ持つ関係で応援デッキの恩恵を最大限に活用できる。 スキル ランダム対象にこのカードの「こうげき」×nの3連続属性攻撃を行い、与えたダメージに応じて味方全体を回復。 回復量は与えたダメージの合計の1%である。 ☆6で「こうげき」×7の3連続攻撃、☆7で「こうげき」×20の3連続攻撃。 必要ぷよ消し数は40個。 攻撃スキルとして見た場合、元々の攻撃力が非常に高いため雑魚をたやすく葬る。 回復スキルとして見る場合、スキル発動までの必要ぷよ数が多いが、攻撃力アップのリーダースキルやスキルと併用すれば効果を増幅できる。 しかし、属性盾があるとダメージが通らなくなる=回復量も非常に少なくなるため、吸収スキルの代替にはならない。 ☆7でも自身の攻撃の60倍という威力は、フェス限定カードとしては非常に非力な部類で、いわゆるスキル砲とはとてもいえない水準である。 低難度クエストの雑魚を蹴散らすには向いているが、高難度やギルドイベントでは、盾がない相手戦での回復手段以外では活躍できない。 ボス!?シリーズがとくもりとっくん解放に伴ってスキルが大幅に上方調整された (とっくんスキルが「ランダム対象に「こうげき」×70の3連続攻撃 与えたダメージに応じて自属性カードの体力を回復」の効果となった)ことも大きな逆風となっている。 クールなシェゾ登場時に、当初は紫属性カードを回復と表記されていたが、 実際にはすべてのカードが回復しており、実装当日にスキル説明が「すべてのカードが回復」に修正された。 前述のように吸収スキルとして扱われている(ヒット時に赤いエフェクトが出る)ための仕様であろうか。 リーダースキル ☆6 自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、クエスト開始時1回のみ、ネクストぷよをすべて自色ぷよにする。 ☆7 自属性カードの攻撃力4.2倍、体力を3.5倍にし、クエスト開始時1ターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよにする。 初登場時は環境トップがくろいシグ・あかいアミティであった頃で、単色デッキの第一線で活躍していたが、インフレの進んだ現在では、 どちらのレアリティもフェス限定キャラとしては、攻撃力の倍率は平均からやや低い程度で体力の倍率は平均的。 開幕のネクストぷよ変換効果は、表記が分かりづらいが☆6と☆7で効果が異なる。 ☆6では文字通りクエスト開始直後の「1回」だけの変換になる。 ☆7の「1ターン」は漁師の☆3のスキルと同じ。クエスト開始直後から最初のターンの終了時まで、ネクストぷよを指定の1色に変換する。 いずれにしてもスキルの初動を早めることが期待できる。 また、最初の盤面に自色を消せる箇所がまったくない「盤面事故」を軽減することも可能。 特に時間制限のある緊急チャンスボスや、1ステージのみとなっている各種イベントのマルチクエストで盤面事故を回避できるのは見逃せない。 これはクエストデッキ(ギルドイベント含む)とマルチプレイでのみで発動する。つまりバトルデッキでは発動しないということである。 リーダー、サポーターが両方ともネクストぷよ変換効果を持っている場合、 同レアリティの場合リーダーのものが、異なるレアリティの場合は高い方のものが優先される。 コンビネーション 本家と同じだがぷよフェスキャラの例に漏れず本家とは別キャラ扱いのため、本家と合わせてもコンビネーションが乗る。 デッキ考察 リーダースキルは、単色デッキのリーダーとして申し分ない性能を持っている。 スキルは、フェス限定カードとしては珍しい回復効果ではあるのだが、 攻撃としては非力で、回復性能においては他にも最適なカードが存在する。 優秀なリーダースキルではあるが、過信をせずにそれぞれの状況に合ったデッキを組もう。 評価 かつては単色デッキ最強クラスのリーダーとして活躍した時代もあったが、 その後多数のフェス限定カードが登場した現在では、リーダースキルの倍率やスキルの攻撃・回復性能において、他に最適なカードも存在する。 さらに、スキル攻撃の威力が、回復効果と引き換えに非常に弱いことも弱点となっている。 かわりに、リーダースキルのネクストぷよ変換効果はこのシリーズの取り柄なのだが、 ひめりんごやもののふのリュード、ダンシングスターすけとうだら、たゆたうルファスのように、 ほとんど同じ (ひめりんご、もののふのリュードは完全に同じ) リーダスキルに加え優れたスキルも併せ持つ ぷよフェス限定カードも登場しており、これらが存在する属性(特に赤と緑)では本シリーズを☆7にする意義を大きく失っている。 それでも単色デッキの悩みである開幕時の自色ぷよ不足を大きく解消できるという点において、リーダーとしてはまだ優秀な部類のカードではある。 だが何も考えずに使うと宝の持ち腐れになってしまうので過信はしないこと。 各カード考察 くろいキキーモラ 本家と同様「ガールズ」が乗るほかに、「ナゾ多き」も持つ。 登場時は連鎖ボイスすらなかったが専用ボイスが後日実装予定と告知されており、2017年11月21日の更新をもって専用連鎖ボイス、スキル・セリフボイスが実装された。 元々はディスクステーション第07号収録の外伝「キキーモラのおそうじ大作戦」に「ブラックキキーモラ」の名前で登場していたキャラクター。 ナンバリングタイトルには未登場だが、外伝作の『ぷよぷよBOX』では対戦相手として登場している。 あおいインキュバス 「ボーイズ」と「まもの」が乗る。 当シリーズ中、唯一同色の召喚士とコンビネーションを組めない。 登場時スキル・セリフボイスは未実装だったが、2017年11月21日の更新時にスキル・セリフボイスが実装された。 登場期間と同時に、青単色が推奨されるテクニカルクエスト「マーベットの挑戦状」が開催されていた。 みどりウィッチ 本家同様、「初代メンバー」「ガールズ」が乗る。 「ぷよぷよ~ん」のデザイン。 通常のウィッチと異なる連鎖ボイスを持ち、「ひとつ」「ふたつ」「みっつ」と連鎖をカウントする。 ただし4連鎖目は「うふふふ」と笑うのみ。これは差別用語を回避するためと思われる。 きいろいあやしいクルーク 本家同様、「ボス!?」「ナゾ多き」「まもの」「めがね」「ボーイズ」が乗る。 青のシグの対となる紅いタマシイであるはずが、何故か黄色一色のカードとして登場。 登場期間と同時に、黄色単色パーティが推奨されるテクニカルクエスト「ベストールの挑戦状」が開催されていた。 クールなシェゾ 本家同様、「初代メンバー」「ボーイズ」「剣士」が乗る。 デザインのモチーフは魔導物語シリーズ・ぷよ初代~ぷよSUNまでのコンパイル時代の白服のシェゾだろう。 持っている闇の剣もそれに合わせたデザインとなっており、「原点回帰」と言えるかもしれない。
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 このイベントに関連する特攻対象カード 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2016/2/10 15 00~2/14 23 59まで。 特別限定カードの「恋するセリリ」が貰えるイベント。 マイメロディ祭りに引き続き、お宝収集タイプのイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で緊急チャンスボスが出現する。 緊急チャンスボスが出た場合、難易度甘口から辛口(ボーナスタイム時のみ激辛も出現)のうちどれかを選択して挑戦することになる。 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 今回もイベント期間中にボーナスタイムがあり、ボーナスタイム中は激辛・超激辛の選択が可能になる。(※)緊急チャンスボスの激辛はボーナスタイム時のみ出現。・ボーナスタイム 18 00~24 00上記に加え、2/12(金)から11 30~13 30もボーナスタイムが開催される。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 【★4】あおい星ぷよ 20個 【★4】あおい星ぷよ 30個 【★4】あおい星ぷよ 40個 【★4】あおい星ぷよ 50個 【★5】あおい月ぷよ 60個 【★4】あおい星ぷよ 70個 【★5】あおい月ぷよ 80個 【★4】あおい星ぷよ 90個 【★5】あおい月ぷよ 100個 【★4】恋するセリリ100,000コイン 250個 【★5】義理チョコ 500個 【★5】義理チョコ 1000個 【★5】義理チョコ魔導石 1500個 【★5】義理チョコ 2000個 【★5】義理チョコ魔導石 2500個 【★5】義理チョコ 3000個 【★5】義理チョコ 3500個 【★5】義理チョコ 4000個 【★5】義理チョコ 5000個 【★6】本命チョコ 7500個 【★5】青の魔導書 10000個 【★3】青の秘伝書100,000コイン 15000個 【★4】青の秘伝書 20000個 【★5】青の秘伝書200,000コイン 100,000個 1,000,000コイン ※125個から400個までは変身素材が貰える250個を除いて、25個ごとに【★4】あおい星ぷよと【★5】あおい月ぷよが交互に貰える。 ※450個から950個までは変身素材が貰える500個を除いて、50個ごとに【★5】あおい月ぷよと【★4】あおい星ぷよが交互に貰える。 ※1050個から1800個までは変身素材が貰える1500個を除いて、50個ごとに【★5】あおい月ぷよ×2と【★4】あおい星ぷよ×2が交互に貰える。 ※1900個からは4900個までは変身素材が貰える2000個、2500個、3000個、3500個、4000個を除いて100個ごとに【★4】あおい星ぷよ×2と【★5】あおい月ぷよ×2が交互に貰える。 ※5100個からは魔導書・秘伝書が貰える7500個、10000個を除いて、100個ごとに5000コインと【★5】あおい月ぷよ×3が交互に貰える。 ※各色の秘伝書はパワーアップ合成に使用するアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 【★5】恋するセリリへのへんしん素材は2000個で、 (☆5義理チョコ 5個) 【★6】恋するセリリへのへんしん素材は5000個で揃う。 (☆5義理チョコ 4個、☆6本命チョコ 1個) ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 1個 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 1180個 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 5152個 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 5517個 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 7701個 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 11183個 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 20940個 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 37235個 301位~1000位 ゴールドチケット×4・50ぷよP 112668個 1位~300位 【★6】青の魔導書ゴールドチケット×5・50ぷよP 361828個 ※200001位~500000位以外のボーダーはぷよクエBBS「チョコレート収集祭り」188のレスより引用 このイベントに関連する特攻 対象カード ダリダ ダリダ ★4:チョコレートドロップ Lv.2(甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★5:チョコレートドロップ Lv.3(甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48)★6:チョコレートドロップ Lv.4(甘口+6/中辛+12/辛口+18/激辛+36/超激辛+72) 恋の使者シリーズ アニー シルヴィ オデット セレナ マオ ★4:チョコレートドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24)★5:チョコレートドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★6:チョコレートドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48) 恋するルルー 恋するルルー ★4:チョコレートドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24) 恋するフェーリ 恋するフェーリ ★4:チョコレートドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻も、攻撃力が3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは2月8日(月)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★3】すけとうたら チョコレートのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は20個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 683ターン行動 【中辛】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★4】クジラッコ チョコレートのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10806? 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★5】リーン チョコレートのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】チョコレートあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】恋するセリリ チョコレートのみ道中は×5,10,15ボスドロップは100個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】チョコレートあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★6】恋するセリリ チョコレートのみ道中は×10,15,20ボスドロップは180個 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 2750 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP2507490(±3) 攻撃力2000の全体攻撃 1ターン行動 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★4】恋するセリリ チョコレートのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP1000? 攻撃力 ターン行動 【中辛】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★4】恋するセリリ チョコレートのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】チョコレートあつめ ドロップ ボス 【★4】恋するセリリ チョコレートのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 1ターン行動 【激辛】チョコレートあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】恋するセリリ チョコレートのみドロップは250個 やる気 40(ボーナスタイム時のみ) 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 360000ぐらい 攻撃力2500 1ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 情報提供お待ちしています! コピペ作成です。秘伝書の色含め、収集一覧等は暫定ですので現時点では鵜呑みにしないようにして下さい。 -- 名無しさん (2016-02-05 14 12 26) お相手はヘンタイか魚類かどっちだろうなw -- 名無しさん (2016-02-05 17 14 29) 恋の使者シリーズは★4スタート -- 名無しさん (2016-02-05 21 59 41) ↑↑マーギンならお似合いだねw -- 名無しさん (2016-02-06 03 47 32) このイベントってパティシエシリーズも特効扱いになるんでしょうかね? -- 名無しさん (2016-02-06 16 52 25) パティシエはガチャで普通に入手できるから望み薄だね(持ってる人が多過ぎる)。去年もおととしの特攻(天使)は使えなかったし… -- 名無しさん (2016-02-06 21 24 25) なるほど去年のクリスマスの時、聖夜の天使とかサンタアルルとかが特効だったのは通常手に入らないカードだったからなんですね、ありがとうございます -- 名無しさん (2016-02-06 21 58 45) このセリリ・・・使えるか・・・?全く利用価値見出せない。誰か教えてスコ -- 名無しさん (2016-02-07 03 04 16) 利用価値…かわいい(迫真 -- 名無しさん (2016-02-07 10 05 31) 期間限定でぷよP交換で『恋する〇〇シリーズ』とか出して特攻付けてくれれば嬉しいのだが… -- 名無しさん (2016-02-07 10 32 26) 昨年は恋するフェーリがぷよP交換所に来たが特攻はなかった -- 名無しさん (2016-02-07 11 26 28) 恋するセリリは一本釣りスキュラのシリーズか。利用価値は…図鑑埋め(泣) -- 名無しさん (2016-02-08 07 02 28) 固ぷよ排除くらい? -- 名無しさん (2016-02-08 10 55 53) 恋するフェーリ、恋するルルーは今回特攻付きです。 -- 名無しさん (2016-02-08 15 25 19) いい加減報酬の魔道書を星6にしてほしいな、星5なんて即売却(色によっては星6もテストも余りまくりだけど)頑張る要素が秘伝書しかない… -- 名無しさん (2016-02-08 18 32 57) ダリダってグレタの仲間かと思うような名前だね。 -- 名無しさん (2016-02-08 22 17 32) 恋するルルーが裸エプロンに見えて困る -- 名無しさん (2016-02-08 22 44 07) 恋するルルーと恋するフェーリは、☆4で -- 名無しさん (2016-02-09 11 56 04) ↑特効付きですか? -- 名無しさん (2016-02-09 11 56 40) そろそろ超鬼極激辛作ってもいいんじゃね -- 名無しさん (2016-02-09 14 08 19) ↑それいうんだったら曜日ウィークに欲しいよ、マルチはストレスたまるからソロでも王冠がガンガン落ちるクエストが欲しい。ガチャばっかりで新キャラ投入されても育成にてが回らない。 -- 名無しさん (2016-02-09 16 21 14) 秘伝書確定したので修正しました。さすがに今回はイベントでのお祝いパプリス系のプレゼントは無いですね・・・ -- 名無しさん (2016-02-09 19 50 14) 恋するルルーは、前回イベント終了後に本家のスキレベ上げに使った。スキルのリスク高すぎで使えない -- 名無しさん (2016-02-10 05 12 01) 青の秘伝書はくろいシグの強化に欲しいから10000個集めるか。 -- 名無しさん (2016-02-10 05 16 07) もうそろそろ収集イベはいいんでないか? -- 名無しさん (2016-02-10 17 17 18) 運営は石回収のイベントがほしいから廃止は無理だろ。 -- 名無しさん (2016-02-10 17 55 09) 前回は7日間で20000個、今回は2日も少ないから無理っすq -- 名無しさん (2016-02-10 19 05 31) 秘伝書青だし無理すんな。インフレ続くだろうしここぞというガチャに使った方が良い -- 名無しさん (2016-02-10 20 18 36) 今回からボーナスタイム無くなった? -- 名無しさん (2016-02-10 22 15 55) 2月12日からは11時30分から2時間ボーナスタイムあり ぷよクエのイベント詳細にのってた -- 名無しさん (2016-02-10 23 35 30) この収集イベは毎度悩むんだが…激辛と超激辛、周回するならどっちがオススメ? -- 名無しさん (2016-02-11 08 08 00) 今回は木曜日が祝日なんだから、アクセス数稼ぎたいなら、木曜日から昼間のボーナスやれば良いのに -- 名無しさん (2016-02-11 15 30 03) ここ最近3万位ボーダーグッと下がってるような気がしてならない… -- 名無しさん (2016-02-11 18 20 50) ダリダのモチーフはリトマス紙っぽいね、ケミカルクッキングでチョコレート作るのか… -- 名無しさん (2016-02-12 00 12 37) 超激辛回ってるとチャンスボスの遭遇確率は下がるだろうね。チャンスボスは黒シグの混色でいけたら楽勝なんだろうが…自信ないから辛口どまり。 -- 名無しさん (2016-02-12 01 49 53) チャンスボスの回数少なくなった? -- 名無しさん (2016-02-12 08 53 20) まいどどうもチャンスボス検証人です。今回は、サタン(攻撃+17)・HWコスタ・ナソス・リデル・ドラコ・外部ダリダ、タワボ36%で1連鎖17個同時消ししたのでダメージは39万8054点、これでミリ残りしたのでボスの体力は40万かと思われる。約36万だった前回までより1割強上がっているので注意。 -- 名無しさん (2016-02-12 19 19 00) 恋の使者が意外にけっこう使える子だわ。試しにジェフ激辛に入れたら、コンビも載りやすいし良い仕事してくれる -- 名無しさん (2016-02-12 22 11 16) ダリダの袖がガラテアと被るよねw デザイナーはオバQ好きだなw -- 名無しさん (2016-02-13 06 48 23) 確率アップ後、単発で回したらオデット(星4)賢者は手に入らず…残念。15000は行けるだろうけど、2万は無理だなぁ。 -- 名無しさん (2016-02-13 19 09 28) 激辛チャンスボスはランク300台でも相変わらず運ゲーすぎる… -- サタンリダ、ダリダサポでも詰むことがあるっていう (2016-02-14 13 39 19) 恋するフェーリと恋するルルーはいくらへんしんしても特攻効果は上がりません。 -- 連投ごめ (2016-02-14 13 40 59) 1万5千達成、頑張っても1万位以内は無理だし、逆に3万位以内は確実だから日付変更までまって曜日クエストとコインクエストに回した方がいいかな? -- 名無しさん (2016-02-14 18 18 29) 赤で集中砲火はやめてくれ -- 名無しさん (2016-02-14 18 59 32) 名前 コメント
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2019年11月15日(金)15:00~11月24日(日)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「アミティ ver.魔女見習い」が貰えるイベント。 報酬キャラは☆7まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 【☆5】マジョリカ(赤)やるきそう(50)×5 50個 【☆5】マジョリカ(青) 100個 【☆4】アミティ ver.魔女見習い【☆5】マジョリカ(緑) 200個 【☆5】マジョリカ(黄) 300個 【☆5】マジョリカ(紫) 500個 限定ストーリー解放 1000個 限定ストーリー解放【☆6】ビッグなステーキ魔導石 1500個 シルバーチケット 1700個 50ぷよP 2000個 【☆6】ビッグなステーキ魔導石 2500個 限定ストーリー解放 2900個 シルバーチケット 3000個 【☆6】ビッグなステーキ魔導石 4000個 【☆6】ビッグなステーキ魔導石 5000個 【☆6】ビッグなステーキ限定ストーリー解放 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】赤い魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 【WS】アミティ ver.魔女見習い【☆5】紫の魔導書 9600個 50ぷよP 10000個 【☆6】赤い魔導書ぷよフェス10%チケット 11000個 【WS】アミティ ver.魔女見習い 12000個 ゴールドチケット【☆6】青い魔導書 14000個 【WS】アミティ ver.魔女見習い【☆6】緑の魔導書 14500個 【☆4】黄の秘伝書 15500個 50ぷよP 16000個 【☆6】黄の魔導書 16500個 【☆5】黄の秘伝書 17000個 【WS】アミティ ver.魔女見習い 17500個 【☆6】紫の魔導書 18000個 50ぷよP 19500個 【☆6】100点テスト 20000個 【WS】アミティ ver.魔女見習い【☆4】かいふくプースラ 22000個 【☆6】100点テスト(青) 23000個 ゴールドチケット 24000個 【☆6】100点テスト(緑) 24500個 【☆4】たいりょくプースラ 25000個 50ぷよP 26000個 【☆6】100点テスト(黄) 28000個 【☆6】100点テスト(紫) 29000個 50ぷよP 30000個 【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ 40000個 あかワイルドさん(30) 50000個 プレミアムチケット 60000個 プレミアムチケット 70000個 むらさきワイルドさん(40) 95000個 【☆4】なんでもプースラ 100000個 【☆6】あかい土星ぷよ 110000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 120000個 ぷよフェス確定チケット【☆3】スキルプースラ×2【☆6】あかい土星ぷよ×2 130000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 140000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 150000個 【☆4】スキルプースラ【☆6】あかい土星ぷよ×2 160000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 170000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 180000個 【☆5】スキルプースラ【☆6】あかい土星ぷよ×2 190000個 【☆6】あかい土星ぷよ×2 200000個 むらさきワイルドさん(50)【☆6】あかい土星ぷよ×2 ※32000以降68000までは2000毎に【☆6】彗星ぷよ×2がプレゼントBOXに届く(40000、50000、60000は除く) ※71000以降1000毎に50000コインと【☆6】彗星ぷよ×2が交互にプレゼントBOXに届く ※10000以降100000までは10000毎にコインがプレゼントBOXに届く 【☆5】アミティ ver.魔女見習いを 【☆6】にするには5000個、【☆7】にするには20000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・ゴールドチケット×2・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 68の全体攻撃3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10800 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140個100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆5】 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 攻撃力3000単体1ターン行動中ボスHP ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP1000? 攻撃力80 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 40万ぐらい 攻撃力 主30001ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 150万ぐらい攻撃力 主500001ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でもドロップの特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※初回の無料ガチャはないので注意。 対象カード おジャ魔女どれみシリーズ 春風どれみ 妹尾あいこ 藤原はづき 飛鳥ももこ 瀬川おんぷ ☆6~7:収集ドロップ Lv.5全ステータス3倍 おジャ魔女どれみコラボシリーズ アミティ ver.魔女見習い ソニア ver.魔女見習い スピカ ver.魔女見習い ティルラ ver.魔女見習い キリン ver.魔女見習い アミティ以外:☆6~7:収集ドロップ Lv.3~4・全ステータス3倍アミティ:☆5~7:収集ドロップ Lv.1~3・攻撃力3倍 春風どれみ ver.私服 春風どれみ ver.私服 ☆5:収集ドロップ Lv.2・攻撃力3倍 マジョリカ・おジャ魔リス マジョリカ おジャ魔リスシリーズ ☆5:収集ドロップ Lv.1・攻撃力3倍 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +2 +4 +6 +12 +24 Lv.2 +3 +6 +9 +18 +36 Lv.3 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.4 +6 +12 +18 +36 +72 Lv.5 +10 +20 +30 +60 +120 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻の一部は、全ステータスが3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャ「ぷよクエ夏祭りガチャ」は11月15日(金)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻のドロップ数増加効果は半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 辛口のボスは☆5ミサ -- 名無しさん (2019-11-19 07 10 21) 激辛のボスは☆6ミラス -- 名無しさん (2019-11-20 07 06 20) 中辛のボスは☆4リサ -- 名無しさん (2019-11-24 19 06 20) 甘口のボスは☆3あかいカバルーン -- 名無しさん (2019-11-24 22 51 59) 超激辛の中ボスは☆5マジカル・ニア☆5マジカル・シフォン☆5マジカル・シャルル。ボスは☆6アミティ ver.魔女見習い -- 名無しさん (2019-11-24 22 55 16) 名前 コメント